НЕЙРОСЕТИ. Готовим 2-ю и 3-ю книги

Дружим с ИИ

Промпт-обучение
Промпт-инжиниринг от практиков

Промпт-инжиниринг от практиков

Без инфоцыган и ерунды. Сами практикуем, сами ищем, ошибаемся, анализируем, подбираем лучшее. Поможем плавно "зайти в нейросети" и научим уверенно ими управлять с совсем другими результатами.

Наш подход
Для уверенной работы, а не "галочки"
Для уверенной работы, а не "галочки"

Только нужные темы, знания, практики
Только нужные темы, знания, практики

Честные оценки без лести
Честные оценки без лести

Проверка ДЗ от практиков
Проверка ДЗ от практиков

Продуманная система погружения
Продуманная система погружения

Возможность выбрать нишу для ДЗ
Возможность выбрать нишу для ДЗ

Ответы на любые вопросы
Ответы на любые вопросы

Закрытая группа с кейсами
Закрытая группа с кейсами

Поддержка актуальности курса
Поддержка актуальности курса

Применимость для любых задач
Применимость для любых задач

Для команд есть еще предложения
Для команд есть еще предложения

Хотите понять? 100% научим

Хотите понять? 100% научим

Реальный рост в ИИ

Реальный рост в ИИ

Непросто, но оно того стоит

Непросто, но оно того стоит

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

от практиков
Умный вход в эпоху ИИ

От практиков

Серьезное погружение в промпт-инжиниринг. Без инфоцыган и воды.

Теория
Практика
ИИ-стратегии
Анализ
ДЗ
Вопросы
Полный цикл
Твердая основа

Твердая основа

Крепкая программа обучения по практике промптинга. Появятся четкое знание и навыки.

Серьезные ДЗ

Серьезные ДЗ

Без лести и оценок "для галочки". Мы готовим промптеров, которые реально умеют работать.

Под ваши задачи

Под ваши задачи

Возможна специализация. Помимо общего обучения – ДЗ и уроки под вашу нишу и цели.

Выпускные экзамены

Выпускные экзамены

Аналог "дипломной" в вузе. Большое и сложное задание, которое сдадут только те, кто старался.

От 3 человек

Результат: вместо сумбура и хаотичных действий – уверенность крепких ИИ-практиков.

Ваши сотрудники узнают нейросети и перейдут с ними на "ты". Будут готовы к ИИ-настоящему и будущему.

Отчеты об успеваемости

Выявление слабых участков

Честные оценки и пересдачи ДЗ

Ответы на любое число вопросов

Постоянный доступ к группе курса

От 140 т.р за команду. Возможен договор | Задать вопрос
Стоимость внедрения
Умные промпты: от 15 т.р.

ИИ-ассистенты + промпты: от 20 т.р.

ИИ-агенты + промпты: от 35 т.р.

Автоматизация + промпты: от 35 т.р.

Сложная автоматизация + промпты: от 80 т.р.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

Время нейросетей

Внедрение ИИ

От промптов до автоматизации циклов

Маркетинг
Производства
Промышленность
Продажи
Услуги
HR
И другие ниши

Анализ задачи

Можем ли выполнить в принципе

Оценка задачи

Сроки. Стоимость. Варианты

Сдача "под ключ"

Обкатка. 100% соответствует ТЗ. Видео-инструкция по работе и управлению

Бюджет от 20 т.р.

Сложные промпты

Сложные промпты

ИИ-ассистенты

ИИ-ассистенты

ИИ-агенты

ИИ-агенты

Автоматизация ИИ

Автоматизация ИИ

Любые формы оплаты. Возможен договор | Задать вопрос
Контент
Анализ
Подбор
Проверка
Обработка
Разработка
и многое другое ...
и многое другое ...
Стоимость внедрения
Умные промпты: от 15 т.р.

ИИ-ассистенты + промпты: от 20 т.р.

ИИ-агенты + промпты: от 35 т.р.

Автоматизация + промпты: от 35 т.р.

Сложная автоматизация + промпты: от 80 т.р.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

"ChatGPT. Мастер подсказок". Хит продаж Ozon и WB

Реклама для онлайн игры. 29 примеров текстов, шаблоны и готовые идеи

Вы когда-нибудь задумывались, почему одна реклама для онлайн игры заставляет тут же перейти по ссылке, а другая вызывает лишь раздражение? Дело не в бюджете и не в “магии”. Причина кроется в психологии и правильной работе со словом.

Многие разработчики и маркетологи совершают одну и ту же ошибку. Они пытаются продать “продукт”: мегабайты кода, часы работы художников, پیچیده механики. Но игроки покупают не продукт. Они покупают эмоцию, переживание, возможность стать кем-то другим.

Эта статья — не просто сборник советов. Это глубокое погружение в механику создания текстов, которые работают. Здесь будет объяснено, как слова влияют на мозг игрока и заставляют его сделать нужный шаг.

Вы узнаете:

  • Какие психологические триггеры лежат в основе желания играть.
  • Как превратить сухие факты об игре в захватывающую историю.
  • Готовые формулы и шаблоны текстов для разных площадок.
  • Специфику рекламы для разных жанров: от MMORPG до головоломок.
  • И самое главное — детальный разбор сценариев для видео и аудиорекламы.

После прочтения вы перестанете смотреть на рекламный текст как на “просто слова”. Вы увидите в нем мощный инструмент управления вниманием и эмоциями.

Содержание статьи:

Психологический фундамент: почему люди играют и как это использовать в тексте

Чтобы создать работающую рекламу, нужно понять не игру, а игрока. Что им движет? Почему он готов часами сидеть перед экраном, забыв о реальном мире? Если не ответить на эти вопросы, любой текст будет бить мимо цели. Причина провала многих кампаний — в непонимании глубинных мотивов.

Четыре столпа мотивации игрока

В основе желания погрузиться в виртуальный мир лежат мощные психологические потребности. Рекламный текст должен апеллировать именно к ним, а не к особенностям графического движка.

  • Эскапизм и исследование. Желание убежать от рутины, серости и проблем реального мира. Игроки ищут новые, неизведанные миры, где можно быть героем, злодеем, первооткрывателем. Текст, который обещает “новый мир для исследования”, работает, потому что попадает в эту потребность.
  • Достижения и мастерство. Потребность чувствовать себя компетентным, сильным, умным. В жизни не всегда получается быть лучшим. В игре — можно. Прокачка персонажа, победа над сложным боссом, сбор редкого сета — все это дает мощное чувство удовлетворения.
  • Социализация и принадлежность. Человек — существо социальное. Гильдии, кланы, совместные рейды, да и просто общение в чате удовлетворяют потребность быть частью сообщества. Реклама, говорящая “найди верных союзников”, обращается к этому инстинкту.
  • Соревнование и доминирование. Желание доказать свое превосходство. PvP-сражения, рейтинговые таблицы, захват территорий — это чистый адреналин и способ потешить свое эго. Текст, который бросает вызов “Сможешь стать первым?”, нацелен именно на таких игроков.

Понимание этих мотивов — ключ к созданию эффективного текста. Вместо “у нас крутая графика”, вы говорите “погрузитесь в мир, от красоты которого захватывает дух” (эскапизм). Вместо “сложная система крафта”, вы говорите “создайте оружие, которому позавидуют все на сервере” (достижение).

Почему стандартные призывы больше не работают

Фразы вроде “Скачай и играй!” или “Захватывающий геймплей!” стали рекламным шумом. Мозг пользователя научился их игнорировать. Почему это происходит?

Вопрос: Почему призыв “Играй бесплатно!” теряет эффективность?

Ответ: Потому что он стал отраслевым стандартом. Сегодня почти все онлайн-игры распространяются по модели free-to-play. Этот призыв не несет никакой уникальной ценности и не отвечает на главный вопрос пользователя: “А зачем мне тратить на это свое время?“. Он говорит о цене (которой нет), а не о ценности (которую игрок получит). Это все равно что рекламировать ресторан с призывом “У нас можно дышать воздухом!”.

Причина в отсутствии конкретики и эмоциональной связи. Эти фразы не затрагивают ни один из четырех столпов мотивации. Они просто констатируют факт, не создавая в воображении игрока никакого образа или переживания. Чтобы текст сработал, он должен рисовать картинку будущего опыта.

Сравнение старого и нового подходов
Устаревший подход (фокус на игре) Работающий подход (фокус на игроке)
Уникальная система боя Ощути каждый удар. Продумай тактику, чтобы сокрушить врага. (Мастерство)
Большой открытый мир Исследуй земли, где еще не ступала нога человека. (Эскапизм)
Много классов персонажей Кем ты станешь в этом мире? Могучим воином или хитрым магом? (Самоидентификация)
Регулярные обновления Мир, который постоянно меняется и бросает новые вызовы. (Исследование, Мастерство)

Как видно из таблицы, смещение фокуса с “что у нас есть” на “что вы почувствуете” кардинально меняет восприятие. Это и есть каузальная связь в действии: вы не просто описываете причину (фичу), а показываете следствие (эмоцию, опыт).

Анатомия цепляющего текста: как конструировать рекламные сообщения

Любой эффективный рекламный текст, будь то короткий пост в соцсети или сценарий для видеоролика, имеет схожую структуру. Он построен так, чтобы провести пользователя по четкому пути: от привлечения внимания до целевого действия. Разберем эту конструкцию на составные части. Понимание этих элементов позволит не просто копировать шаблоны, а создавать свои уникальные и работающие креативы.

Шаг 1: Крючок (Hook) — первые две секунды решают все

В современном информационном потоке у вас есть буквально пара секунд, чтобы зацепить внимание. Если первая фраза или заголовок не вызовут интерес, пользователь просто пролистнет дальше. Наверное, это какой-то секрет, но многие до сих пор начинают рекламу со скучного названия игры.

  Как создать коммерческое предложение на двери: правила написания, примеры КП, образцы текстов, структуры и частые ошибки

Задача крючка — вызвать любопытство, удивление или затронуть боль пользователя.

  • Вопрос, нацеленный на мотивацию: “Устали от серых будней?”, “Ищете настоящий вызов своему интеллекту?”, “Хотите найти друзей, которые прикроют спину?”. Это прямые попадания в потребности эскапизма, мастерства и социализации.
  • Интрига или провокация: “В этой игре предают даже союзники.”, “9 из 10 игроков не могут пройти первого босса.”, “Что, если бы вы могли переписать историю?”. Такие фразы заставляют мозг остановиться и задуматься: “Что там такое?”.
  • Прямое обращение к опыту: “Помните бессонные ночи за любимой стратегией? Мы вернули это чувство.”, “Для тех, кто вырос на классических RPG.”. Это создает мгновенную связь с аудиторией, играя на ностальгии.

Ключевая мысль: Крючок не должен рассказывать об игре. Он должен говорить о пользователе и его скрытых желаниях.

Шаг 2: Основное сообщение — продажа эмоции, а не фичи

После того как внимание захвачено, нужно подкрепить интерес, раскрыв суть предложения. И здесь главная ошибка — начать перечислять характеристики: “10 классов, 50 локаций, 100500 квестов”. Эти цифры бездушны.

Основное сообщение должно рисовать образ мира и того опыта, который получит игрок.

  • Используйте “язык ощущений”: Вместо “красивая графика” — “почувствуйте ледяное дыхание северных гор”. Вместо “динамичные бои” — “адреналин зашкаливает, когда от одного удара зависит исход битвы”.
  • Расскажите мини-историю: “Вы начинаете никем, с ржавым мечом в руке. Вокруг — враждебный мир. Только от вашей хитрости и отваги зависит, станете ли вы легендой или сгинете в безвестности”. История всегда увлекает сильнее, чем перечисление фактов.
  • Подчеркните уникальность опыта: Что в вашей игре можно делать такого, чего нельзя в других? “Единственная игра, где вы можете построить летающий замок и отправиться грабить небесные караваны.”, “Здесь каждое ваше решение действительно влияет на судьбу мира”.

Шаг 3: Призыв к действию (Call to Action) — финальный толчок

Это кульминация всего текста. Крючок захватил внимание, основное сообщение разожгло желание, а CTA должен дать четкую и простую инструкцию, что делать дальше.

Банальное “Скачать” или “Играть” работает слабо. Почему? Потому что не обещает никакой выгоды.

Вопрос: Какой CTA лучше: “Начать игру” или “Начать свое приключение”?

Ответ: “Начать свое приключение” почти всегда работает лучше. “Начать игру” — это техническое действие. “Начать приключение” — это обещание опыта и эмоций. Этот призыв продолжает ту историю, которую вы начали рассказывать в основном сообщении, и плавно переводит пользователя к действию, не нарушая атмосферу.

Эффективный CTA должен быть:

  • Конкретным и ясным: “Получить бонус новичка”, “Ворваться в битву”, “Начать строить свою империю”.
  • Ограниченным по времени (если уместно): “Только сегодня: получите редкого питомца за регистрацию!”. Это создает чувство срочности (FOMO — Fear of Missing Out).
  • Продолжающим историю: Он должен логично завершать рекламное сообщение. Если вы говорили об исследовании, то CTA “Отправиться в путь” будет идеальным.

Полезная мысль: Думайте о CTA не как о кнопке, а как о двери в мир вашей игры. Какую надпись на этой двери вы бы хотели видеть?

29 примеров рекламных текстов: от соцсетей до пушей

Теория — это хорошо, но без практики она мертва. Давайте разберем конкретные примеры текстов для разных каналов и задач. Обратите внимание, как в каждом из них применяются описанные выше принципы: крючок, эмоциональное сообщение и сильный CTA. Каналы продвижения упоминаются лишь для контекста, главный фокус — на самих текстах.

Тексты для социальных сетей (ВКонтакте, Одноклассники, TenChat)

Здесь важна краткость, вирусный потенциал и способность выделиться в ленте.

Примеры для стратегии (RTS):

  1. Крючок: Думаешь, ты хороший тактик? Сообщение: Попробуй перехитрить тысячи других игроков в реальном времени. Здесь побеждает не сила, а ум. Строй неприступные крепости, заключай коварные союзы и веди свою армию к победе. CTA: Докажи свое превосходство.
  2. Крючок: Ваш народ на грани гибели. Кто его спасет? Сообщение: Возглавьте цивилизацию и проведите ее через века. Каждое решение — от постройки амбара до объявления войны — определит вашу судьбу. CTA: Начните писать свою историю.
  3. Крючок: (В формате опроса) Что важнее для победы: экономика или армия? Сообщение: Узнайте ответ в битве! Развивайте науку, шпионьте за врагами и наносите удар, когда они меньше всего этого ждут. CTA: Проверьте свою стратегию.

Примеры для MMORPG:

  1. Крючок: Устали спасать мир в одиночку? Сообщение: Найдите настоящих друзей в мире Асгарда! Соберите отряд для похода на дракона, вступите в могущественную гильдию и участвуйте в массовых осадах замков. Здесь своих не бросают. CTA: Вступайте в братство.
  2. Крючок: Этот мир жил своей жизнью задолго до вашего появления. Сообщение: И он продолжит жить, даже если вас не станет. Исследуйте древние руины, раскрывайте забытые тайны и станьте частью живой истории. CTA: Оставьте свой след в этом мире.
  3. Крючок: Ваш босс снова дал невыполнимую задачу? Сообщение: А как насчет сразиться с боссом, который в сто раз больше вашего офиса? Эпические рейды, ценные награды и слава ждут вас! CTA: Покажите, кто здесь настоящий босс.

Примеры для шутеров:

  1. Крючок: Реакция решает все. А какая она у вас? Сообщение: Никаких передышек. Только чистый адреналин, тактические перестрелки и доля секунды на принятие решения. Здесь выживают быстрейшие. CTA: Проверь свою реакцию.
  2. Крючок: Одного точного выстрела достаточно. Сообщение: Почувствуйте отдачу снайперской винтовки, спланируйте засаду и устраните цель, пока она вас не заметила. Каждый матч — это шахматная партия со смертельным исходом. CTA: Присоединяйтесь к элите.

Тексты для контекстной рекламы (Яндекс.Директ)

Здесь пользователь уже что-то ищет (“во что поиграть”, “онлайн игры”). Текст должен быть максимально релевантным и конкретным.

  1. Заголовок: Новая MMORPG в стиле фэнтези. Текст: Огромный мир для исследований. Рейды, PvP, крафт. Начните свое приключение! Без автобоя.
  2. Заголовок: Космическая стратегия онлайн. Текст: Стройте флот, колонизируйте планеты, сражайтесь за галактику. Для настоящих ценителей 4Х.
  3. Заголовок: Надоели однотипные игры? Текст: Попробуйте “Название Игры”! Уникальный сеттинг, нелинейный сюжет. Вас ждет мир, который вы еще не видели.
  4. Заголовок: Сессионный шутер с ураганным геймплеем. Текст: Быстрые матчи по 15 минут. Идеально, чтобы отвлечься. Заходите и побеждайте!

Тексты для Push-уведомлений

Цель — вернуть игрока в игру. Нужна краткость, интрига и персонализация.

  1. (Для неактивного игрока): “Ваш замок беззащитен! Враги уже у ворот. Вернитесь и дайте им отпор!”.
  2. (Анонс ивента): “Началось вторжение демонов! Только сегодня — удвоенная награда за их убийство. Успейте принять участие!”.
  3. (Персональное): “Ваш соратник [Ник друга] ждет вас для похода в рейд. Не подведите команду!”.
  4. (Интрига): “В лесах замечен таинственный торговец… Говорят, у него есть легендарные предметы. Проверьте, пока он не исчез!”.
  5. (Напоминание о бонусе): “Не забудьте забрать свой ежедневный подарок! Он сгорит через час.”.
  Реклама для продвижения. 29 примеров текстов, шаблоны и готовые идеи

Еще 11 примеров для разных ситуаций

  1. Для рекламы в игровых сообществах (жанр — выживание): “Вы очнулись на необитаемом острове. В кармане — ничего. Вокруг — дикая природа и другие выжившие. Кому из них можно доверять? Проверьте свои инстинкты.”.
  2. Для таргета на фанатов аниме (жанр — Gacha/RPG): “Мечтаешь попасть в мир любимого аниме? Собери команду легендарных вайфу и отправляйся в приключение! Каждая из них обладает уникальной историей и способностями.”.
  3. Для казуальных игр (головоломки): “Есть 5 свободных минут? Отвлекитесь от суеты и потренируйте мозг. Сотни увлекательных уровней, которые помогут расслабиться. Но будьте осторожны, это затягивает!”.
  4. Для мобильных гонок: “Почувствуй рев мотора и запах жженой резины! Тюнингуй свою тачку, соревнуйся в скорости с реальными игроками и стань королем улиц. Никаких правил, только скорость.”.
  5. Для хоррор-игры: “Выключите свет. Наденьте наушники. Готовы проверить свои нервы? В этом заброшенном доме каждый шорох может стать последним. Не играйте в это в одиночку… или рискните.”.
  6. Тизер новой локации: “Древние карты врали. За Туманными горами есть нечто большее, чем просто пустоши. Скоро мы отправимся туда, где еще не бывал никто. Готовьтесь к экспедиции.”.
  7. Текст для видео-преролла (5 секунд, без возможности пропуска): (Крупным планом лицо персонажа, который шепчет) “Они уже близко…”. (Появляется название игры).
  8. Реклама ивента “Хэллоуин”: “Тыквы-убийцы, призраки в замках и тонны конфет! Заходите в игру и получите свой кошмарно-щедрый подарок. Веселого Хэллоуина!”.
  9. Реклама, нацеленная на платежеспособную аудиторию: “Ваше время — самый ценный ресурс. Наш VIP-статус экономит его, давая приятные бонусы и комфортную игру. Инвестируйте в свое удовольствие.”.
  10. Текст для “вирусного” мема: (Картинка с двумя кнопками: “Сделать отчет на работе” и “Возглавить атаку на дракона”). Подпись: “Когда выбор очевиден. А что выберешь ты?”.
  11. Текст с разрушением мифа: “Все думают, что в мобильных стратегиях решает донат. А что, если мы скажем, что в нашей игре побеждает тактика? Зайди и убедись сам.”.

Высший пилотаж: 10 сценариев для видео и аудиорекламы

Видео и аудио — форматы, где можно воздействовать на эмоции еще сильнее. Здесь текст (голос диктора) работает в связке со звуком и визуальным рядом. Недостаточно просто зачитать рекламное объявление. Нужен сценарий, который создает атмосферу и рассказывает историю. Вот 10 рабочих стратегий с примерами и объяснением, почему они эффективны.

1. Стратегия “Проблема — Решение”

Принцип: Показываем зрителю его скучную, серую реальность, а затем — игру как яркий и захватывающий выход из нее. Это классический и очень мощный прием, работающий на потребности в эскапизме.

Сценарий для видео (15 секунд):

  • (0-5 сек) Визуал: Офисный работник уныло смотрит в монитор с таблицами. Звук: тиканье часов, гул офиса. Голос диктора (усталый): Опять одно и то же… День за днем…
  • (6-12 сек) Визуал: Резкая смена кадра на эпическую битву из игры. Огромный дракон, рыцари, магия. Звук: Рев дракона, звон мечей, эпичная музыка. Голос диктора (бодрый и воодушевленный): …А мог бы сражаться с драконами!
  • (13-15 сек) Визуал: Логотип игры и четкий призыв “Начни свое приключение!”.

2. Стратегия “Голос Персонажа”

Принцип: Не диктор, а один из ключевых персонажей игры обращается к зрителю. Это создает мгновенное погружение и ощущение, что зовут не в игру, а в реальный мир.

Сценарий для аудио (радио, 20 секунд):

  • Звук: Треск костра, вой волков на фоне.
  • Голос (старый, мудрый, как у Гэндальфа): Путник… я чувствую в тебе силу. Этот мир на краю гибели, и нам нужен герой. Хватит ли у тебя смелости бросить вызов Тьме? Мы ждем тебя в таверне “Пьяный грифон”. Не опаздывай.
  • Звук: Эпический аккорд.
  • Голос диктора (быстро и четко): “Название Игры”. Ищите в App Store и Google Play.

3. Стратегия “Эпический Трейлер”

Принцип: Классика жанра. Максимум пафоса, нагнетание интриги и ощущение масштабности происходящего. Цель — вызвать вау-эффект.

Сценарий для видео (30 секунд):

  • Визуал: Нарезка самых красивых и динамичных моментов из игры. Полеты над городами, массовые баталии, схватки с гигантскими монстрами.
  • Голос диктора (глубокий, “трейлерный”): (Начинает тихо и таинственно) Когда-то это был мирный край… Но пришли ОНИ. (Музыка становится громче и тревожнее). Они принесли с собой хаос и разрушение. (Пауза). Но в древних пророчествах говорилось о герое… (Музыка достигает апогея). Том, кто объединит народы… И поведет их в последнюю битву. (Резкая тишина). Этим героем можешь стать ТЫ.
  • Визуал: Логотип игры.

4. Стратегия “Отзыв Реального Игрока”

Принцип: Создание ощущения достоверности и социального доказательства. Люди больше верят таким же людям, как они. Голос должен звучать естественно, а не как у профессионального диктора.

Сценарий для аудио (15 секунд):

  • Голос (молодой, энергичный, с легким волнением): Я сначала думал, ну, очередная мобилка… Зашел на 10 минут, а очнулся через 5 часов! Серьезно, тут такая атмосфера… Нашел себе клан, теперь вот замок вражеский осаждаем. Это просто нечто! Обязательно попробуйте!
  • Голос диктора: “Название Игры”. Отзывы говорят сами за себя.

5. Стратегия “Неожиданный Поворот” (Твист)

Принцип: Замаскировать рекламу под что-то совершенно другое. Это ломает “баннерную слепоту” и заставляет досмотреть до конца из любопытства.

Сценарий для видео (15 секунд):

  • (0-7 сек) Визуал: Реклама корма для кошек. Милый котенок играет с клубком. Голос диктора (нежный, заботливый): Подарите вашему пушистику радость и энергию с новым кормом…
  • (8-12 сек) Визуал: Внезапно котенок превращается в гигантского боевого тигра из игры, который рычит в камеру. Звук: Рев, эпичная музыка. Голос диктора (резко меняется на брутальный): …который поможет ему разорвать ваших врагов!
  • (13-15 сек) Визуал: Логотип игры. Призыв “Вырасти своего боевого питомца!”.

6. Стратегия “Атмосфера и ASMR”

Принцип: Минимум слов, максимум погружения через звуки мира. Идеально для игр с сильной атмосферой (хорроры, адвенчуры, симуляторы выживания).

Сценарий для аудио (20 секунд):

  • Звук: Шум дождя, капли стучат по крыше. Далекие раскаты грома. Скрип половицы. Тяжелое дыхание. Шорох в углу. (Пауза 3 секунды).
  • Голос (испуганный шепот): Здесь кто-то есть…
  • Звук: Внезапный громкий скример.
  • Голос диктора (спокойный): “Название Хоррор Игры”. А вы бы выжили?
  Реклама для привлечения клиентов. 30 примеров текстов, шаблоны и готовые идеи

7. Стратегия “Спортивный Комментатор”

Принцип: Подать игровой процесс как захватывающее спортивное соревнование. Создает динамику, азарт и подчеркивает соревновательный аспект.

Сценарий для видео (25 секунд):

  • Визуал: Запись геймплея от лица игрока в шутере.
  • Голос (быстрый, эмоциональный, как у футбольного комментатора): И вот он выходит на позицию! Минус один! Второй не ожидал такого! О, какая граната летит в окно! Тройное убийство! Это просто невероятно! Этот парень сегодня в огне! Он в одиночку выигрывает этот раунд для своей команды! Фантастика!
  • Визуал: Логотип игры.
  • Голос комментатора: Хочешь так же? Врывайся!

8. Стратегия “Быстрый перечень”

Принцип: Очень быстрый и энергичный монтаж с перечислением не фич, а действий и эмоций. Создает ощущение насыщенности и разнообразия игры.

Сценарий для видео (15 секунд):

  • Визуал: Кадры меняются каждую секунду.
  • Голос диктора (очень быстро, под ритмичную музыку): Строй! Сражайся! Исследуй! Предавай! Влюбляйся! Побеждай! Торгуй! Создавай! Уничтожай! Стань легендой!
  • Визуал: Логотип игры.
  • Голос диктора (медленно): “Название Игры”. Найди себя.

9. Стратегия “Интригующий Вопрос”

Принцип: Весь ролик строится вокруг одного вопроса, ответ на который можно найти только в игре. Стимулирует любопытство.

Сценарий для аудио (20 секунд):

  • Звук: Таинственная, немного тревожная музыка.
  • Голос диктора (задумчивый): Что находится на дне Бездонного ущелья? Почему древние покинули этот город? Куда ведут врата, которые никто не мог открыть тысячу лет? Может, именно вы найдете ответы на эти вопросы…
  • Звук: Музыкальный акцент.
  • Голос диктора: “Название Игры”. Тайны ждут.

10. Стратегия “Юмористический Скетч”

Принцип: Короткая забавная сценка, связанная с логикой или событиями игры. Юмор всегда хорошо запоминается и вызывает положительные эмоции.

Сценарий для видео (20 секунд):

  • Визуал: Средневековый рыцарь в сияющих доспехах стоит перед огромным драконом.
  • Рыцарь (пафосно): Я вызываю тебя на бой, мерзкая ящерица!
  • Дракон (скучающим голосом, как у офисного клерка): Извините, у меня обед. Подойдите через час. И вообще, вы в очередь записывались?
  • Рыцарь (растерянно): В какую очередь?..
  • Визуал: Логотип игры.
  • Голос диктора: Наша MMORPG — не такая, как все. Убедитесь сами!

Эти десять стратегий — лишь отправная точка. Их можно и нужно комбинировать, адаптировать под свою игру и аудиторию. Главное — помнить, что вы продаете не код и не картинки, а эмоции и истории. И текст, будь то в видео, аудио или простом баннере, — ваш главный инструмент для этого.

Главные ошибки в текстах, которые убивают конверсию

Создать идеальный рекламный текст с первого раза почти невозможно. Это нормально. Гораздо важнее понимать, какие ошибки являются критическими, и научиться их избегать. Часто даже одна неверная фраза может свести на нет все усилия. Давайте разберем самые распространенные “грабли”, на которые наступают маркетологи и разработчики.

Ошибка 1: Говорить о фичах, а не о выгодах

Это самая частая и самая губительная ошибка.

  • Как это выглядит: “У нас 150 видов оружия и 80 комплектов брони”.
  • Почему это плохо: Цифры не вызывают эмоций. Это сухая информация, которая ничего не говорит игроку о его будущем опыте. Мозг просто пропускает ее.
  • Как исправить: Переведите фичу в выгоду. “Соберите уникальный сет брони, который заставит врагов трепетать, и подберите оружие под свой стиль игры — от огромного двуручного меча до бесшумных кинжалов”. Здесь мы говорим об ощущении силы и самовыражении.

Ошибка 2: Использовать клише и штампы

“Уникальный геймплей”, “потрясающая графика”, “захватывающий мир”… Эти фразы настолько приелись, что стали синонимом “ничего интересного”.

  • Как это выглядит: “Погрузитесь в захватывающий мир нашей новой онлайн-игры с уникальным геймплеем!”.
  • Почему это плохо: Это пустые, ничего не значащие слова. Они не создают никакого образа в голове у читателя. Это сигнал для мозга: “Здесь нет ничего нового, можно проходить мимо”.
  • Как исправить: Замените штамп конкретикой. Вместо “захватывающий мир” опишите его: “Мир, где города парят в облаках, а по руинам древних цивилизаций бродят механические гиганты”. Это мгновенно рисует картинку.

Ошибка 3: Отсутствие четкого призыва к действию (CTA)

Текст может быть великолепным, но если в конце не сказать человеку, что делать, он просто закроет страницу и забудет о вас.

  • Как это выглядит: Текст заканчивается описанием игры, а кнопки “скачать” нет или она незаметна. Или призыв слишком общий: “Играйте с нами”.
  • Почему это плохо: Вы разожгли интерес, но не дали выхода для энергии. Пользователь остается в недоумении: “И что дальше?”. Вероятность, что он сам пойдет искать игру в поиске, крайне мала.
  • Как исправить: Всегда завершайте текст четким, заметным и мотивирующим призывом. “Ворваться в битву!”, “Начать строить империю”, “Получить стартовый набор героя”.

Ошибка 4: Несоответствие текста аудитории

Пытаться продать хардкорную стратегию языком для казуальных игроков (и наоборот) — верный путь к провалу.

  • Как это выглядит: Реклама сложной 4Х-стратегии со словами “Просто и весело! Играй и отдыхай!”.
  • Почему это плохо: Вы привлекаете не ту аудиторию. Казуальные игроки скачают, увидят сложность и тут же удалят игру, оставив негативный отзыв. А ваша целевая аудитория (любители сложных стратегий) пройдет мимо, посчитав игру слишком простой.
  • Как исправить: Говорите с аудиторией на ее языке. Для хардкорщиков — “Настоящий вызов вашему интеллекту”, “Только для ценителей глубоких стратегий”. Для казуалов — “Отличный способ расслабиться после тяжелого дня”.

Чек-лист для самопроверки рекламного текста

Прежде чем запускать рекламу, прогоните свой текст по этому списку. Это поможет поймать большинство ошибок.

  1. Мой заголовок (крючок) способен остановить скроллинг ленты за 2 секунды?
  2. Я говорю об эмоциях и опыте игрока, а не о фичах игры?
  3. Я избегаю избитых штампов вроде “уникальный геймплей”?
  4. Мой текст рисует в воображении читателя конкретную картинку?
  5. Я говорю на языке своей целевой аудитории?
  6. Призыв к действию четкий, заметный и мотивирующий?
  7. Текст обещает то, что игра действительно может дать (нет ложных обещаний)?

Если вы можете ответить “да” на все вопросы, ваши шансы на успех значительно возрастают.

Заключение: ваш текст — это проводник в другой мир

Создание эффективной рекламы для онлайн игры — это не столько творчество, сколько психология и инженерный подход. Это умение разбирать мотивацию игрока на составные части и конструировать из слов мост, который ведет из его обыденной реальности прямо в мир вашего проекта.

Давайте еще раз закрепим ключевые принципы, которые лежат в основе любого успешного рекламного текста:

  • Фокусируйтесь на игроке, а не на игре. Продавайте не характеристики, а эмоции, опыт и возможность стать кем-то другим.
  • Понимайте глубинную мотивацию. Эскапизм, достижения, социализация, соревнование — обращайтесь к этим базовым потребностям.
  • Структурируйте сообщение. Используйте проверенную схему “Крючок — Эмоциональное сообщение — Призыв к действию”. Каждая часть выполняет свою четкую задачу.
  • Будьте конкретны. Заменяйте абстрактные штампы яркими, конкретными образами, которые рисуют в воображении живые картины.
  • Тестируйте и анализируйте. Не существует волшебной формулы, которая работает всегда и для всех. Запускайте несколько вариантов текстов, измеряйте их эффективность и оставляйте лучшие.

Многие боятся чистого листа, не зная, с чего начать. Не стремитесь сразу написать шедевр. Начните с простого: выберите одну ключевую эмоцию, которую дарит ваша игра. Это может быть чувство триумфа после победы, радость исследования или тепло от общения с друзьями. И постройте весь текст вокруг этой одной, но самой сильной эмоции.

Помните, ваш рекламный текст — это не просто объявление. Это первая дверь в вашу вселенную. И от того, насколько она будет привлекательной и интригующей, зависит, захочет ли игрок ее открыть. Надеюсь, эта статья дала вам все ключи, чтобы создавать именно такие двери.

ИИ-УСЛУГИ

ИИ-УСЛУГИ

РЕКЛАМА в "ПК"

РЕКЛАМА в "ПК"

ПРОМПТ-ОБУЧЕНИЕ

ПРОМПТ-ОБУЧЕНИЕ

БЛОГ

БЛОГ

НАШИ КНИГИ

НАШИ КНИГИ

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

НейроПанда

НейроПанда

Практика промпт-инжиниринга

Телеграм
НейроТексты

НейроТексты

Промпты и фишки ИИ-копирайтинга

Телеграм
Промпт-обучение
Промпт-инжиниринг от практиков

Промпт-инжиниринг от практиков

Без инфоцыган и ерунды. Сами практикуем, сами ищем, ошибаемся, анализируем, подбираем лучшее. Поможем плавно "зайти в нейросети" и научим уверенно ими управлять с совсем другими результатами.

Наш подход
Для уверенной работы, а не "галочки"
Для уверенной работы, а не "галочки"

Только нужные темы, знания, практики
Только нужные темы, знания, практики

Честные оценки без лести
Честные оценки без лести

Проверка ДЗ от практиков
Проверка ДЗ от практиков

Продуманная система погружения
Продуманная система погружения

Возможность выбрать нишу для ДЗ
Возможность выбрать нишу для ДЗ

Ответы на любые вопросы
Ответы на любые вопросы

Закрытая группа с кейсами
Закрытая группа с кейсами

Поддержка актуальности курса
Поддержка актуальности курса

Применимость для любых задач
Применимость для любых задач

Для команд есть еще предложения
Для команд есть еще предложения

Хотите понять? 100% научим

Хотите понять? 100% научим

Реальный рост в ИИ

Реальный рост в ИИ

Непросто, но оно того стоит

Непросто, но оно того стоит

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

Время нейросетей

Внедрение ИИ

От промптов до автоматизации циклов

Маркетинг
Производства
Промышленность
Продажи
Услуги
HR
И другие ниши

Анализ задачи

Можем ли выполнить в принципе

Оценка задачи

Сроки. Стоимость. Варианты

Сдача "под ключ"

Обкатка. 100% соответствует ТЗ. Видео-инструкция по работе и управлению

Бюджет от 20 т.р.

Сложные промпты

Сложные промпты

ИИ-ассистенты

ИИ-ассистенты

ИИ-агенты

ИИ-агенты

Автоматизация ИИ

Автоматизация ИИ

Любые формы оплаты. Возможен договор | Задать вопрос
Контент
Анализ
Подбор
Проверка
Обработка
Разработка
и многое другое ...
и многое другое ...
Стоимость внедрения
Умные промпты: от 15 т.р.

ИИ-ассистенты + промпты: от 20 т.р.

ИИ-агенты + промпты: от 35 т.р.

Автоматизация + промпты: от 35 т.р.

Сложная автоматизация + промпты: от 80 т.р.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

Время нейросетей

Внедрение ИИ

От промптов до автоматизации циклов

Маркетинг
Производства
Промышленность
Продажи
Услуги
HR
И другие ниши

Анализ задачи

Можем ли выполнить в принципе

Оценка задачи

Сроки. Стоимость. Варианты

Сдача "под ключ"

Обкатка. 100% соответствует ТЗ. Видео-инструкция по работе и управлению

Бюджет от 20 т.р.

Сложные промпты

Сложные промпты

ИИ-ассистенты

ИИ-ассистенты

ИИ-агенты

ИИ-агенты

Автоматизация ИИ

Автоматизация ИИ

Любые формы оплаты. Возможен договор | Задать вопрос
Контент
Анализ
Подбор
Проверка
Обработка
Разработка
и многое другое ...
и многое другое ...
Стоимость внедрения
Умные промпты: от 15 т.р.

ИИ-ассистенты + промпты: от 20 т.р.

ИИ-агенты + промпты: от 35 т.р.

Автоматизация + промпты: от 35 т.р.

Сложная автоматизация + промпты: от 80 т.р.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

Пора осваивать ИИ

Пора осваивать ИИ

Спасибо, письмо отправлено!

Мы обязательно ответим в ближайшее время 🔔

Больше
Тяните