НЕЙРОСЕТИ. Готовим 2-ю и 3-ю книги

Дружим с ИИ

Промпт-обучение
Промпт-инжиниринг от практиков

Промпт-инжиниринг от практиков

Без инфоцыган и ерунды. Сами практикуем, сами ищем, ошибаемся, анализируем, подбираем лучшее. Поможем плавно "зайти в нейросети" и научим уверенно ими управлять с совсем другими результатами.

Наш подход
Для уверенной работы, а не "галочки"
Для уверенной работы, а не "галочки"

Только нужные темы, знания, практики
Только нужные темы, знания, практики

Честные оценки без лести
Честные оценки без лести

Проверка ДЗ от практиков
Проверка ДЗ от практиков

Продуманная система погружения
Продуманная система погружения

Возможность выбрать нишу для ДЗ
Возможность выбрать нишу для ДЗ

Ответы на любые вопросы
Ответы на любые вопросы

Закрытая группа с кейсами
Закрытая группа с кейсами

Поддержка актуальности курса
Поддержка актуальности курса

Применимость для любых задач
Применимость для любых задач

Для команд есть еще предложения
Для команд есть еще предложения

Хотите понять? 100% научим

Хотите понять? 100% научим

Реальный рост в ИИ

Реальный рост в ИИ

Непросто, но оно того стоит

Непросто, но оно того стоит

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

от практиков
Умный вход в эпоху ИИ

От практиков

Серьезное погружение в промпт-инжиниринг. Без инфоцыган и воды.

Теория
Практика
ИИ-стратегии
Анализ
ДЗ
Вопросы
Полный цикл
Твердая основа

Твердая основа

Крепкая программа обучения по практике промптинга. Появятся четкое знание и навыки.

Серьезные ДЗ

Серьезные ДЗ

Без лести и оценок "для галочки". Мы готовим промптеров, которые реально умеют работать.

Под ваши задачи

Под ваши задачи

Возможна специализация. Помимо общего обучения – ДЗ и уроки под вашу нишу и цели.

Выпускные экзамены

Выпускные экзамены

Аналог "дипломной" в вузе. Большое и сложное задание, которое сдадут только те, кто старался.

От 3 человек

Результат: вместо сумбура и хаотичных действий – уверенность крепких ИИ-практиков.

Ваши сотрудники узнают нейросети и перейдут с ними на "ты". Будут готовы к ИИ-настоящему и будущему.

Отчеты об успеваемости

Выявление слабых участков

Честные оценки и пересдачи ДЗ

Ответы на любое число вопросов

Постоянный доступ к группе курса

От 140 т.р за команду. Возможен договор | Задать вопрос
Стоимость внедрения
Умные промпты: от 15 т.р.

ИИ-ассистенты + промпты: от 20 т.р.

ИИ-агенты + промпты: от 35 т.р.

Автоматизация + промпты: от 35 т.р.

Сложная автоматизация + промпты: от 80 т.р.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

Время нейросетей

Внедрение ИИ

От промптов до автоматизации циклов

Маркетинг
Производства
Промышленность
Продажи
Услуги
HR
И другие ниши

Анализ задачи

Можем ли выполнить в принципе

Оценка задачи

Сроки. Стоимость. Варианты

Сдача "под ключ"

Обкатка. 100% соответствует ТЗ. Видео-инструкция по работе и управлению

Бюджет от 20 т.р.

Сложные промпты

Сложные промпты

ИИ-ассистенты

ИИ-ассистенты

ИИ-агенты

ИИ-агенты

Автоматизация ИИ

Автоматизация ИИ

Любые формы оплаты. Возможен договор | Задать вопрос
Контент
Анализ
Подбор
Проверка
Обработка
Разработка
и многое другое ...
и многое другое ...
Стоимость внедрения
Умные промпты: от 15 т.р.

ИИ-ассистенты + промпты: от 20 т.р.

ИИ-агенты + промпты: от 35 т.р.

Автоматизация + промпты: от 35 т.р.

Сложная автоматизация + промпты: от 80 т.р.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

"ChatGPT. Мастер подсказок". Хит продаж Ozon и WB

Промпты для игр с детьми. 26 готовых примеров для ChatGPT, DeepSeek, Gemini и других ИИ

Многие родители, открыв для себя нейросети, пробуют использовать их для игр с детьми. Обычно это выглядит так: в чат вбивается запрос “придумай сказку про котенка”, и ИИ послушно генерирует текст. Проблема в том, что такой подход редко увлекает ребенка дольше, чем на пять минут. История получается безликой, а игра — одноразовой. В этой статье мы разберем, почему так происходит, и как создавать действительно захватывающие промпты для игр с детьми, которые превратят ИИ в неиссякаемый источник идей.

Вы узнаете не просто готовые шаблоны, а принципы их создания. Это позволит вам не копировать чужие идеи, а генерировать свои собственные, идеально подходящие вашему ребенку.

Что мы разберем:

  • Главную ошибку, которую допускают 9 из 10 родителей при работе с ИИ.
  • Почему персонализация — это ключ к сердцу ребенка.
  • Как заставить нейросеть стать вашим соавтором, а не просто исполнителем.
  • 26 детализированных промптов для разных задач: от создания миров до обучающих квестов.
  • Практические советы по безопасности и адаптации игр под разный возраст.

Это не просто инструкция. Это ваш путеводитель в мир, где технологии помогают развивать воображение, а не заменяют его.

Главная ошибка: почему стандартные запросы не работают с детьми

Первое, что упускают из виду многие взрослые, — это фундаментальное различие между пассивным потреблением контента и активным участием. Когда вы просите нейросеть “рассказать историю”, вы ставите ребенка в позицию слушателя. Это ничем не отличается от включения аудиокниги. Магия ИИ раскрывается только тогда, когда ребенок становится соавтором.

Основная ошибка заключается в слишком общих и безликих запросах. Запрос “придумай игру” приводит к генерации стандартных, шаблонных идей, которые не учитывают уникальность вашего ребенка. Это прямой путь к скуке. Нейросеть не знает вашего сына или дочь, их увлечения, страхи, любимых героев. Без этих данных любая игра будет “пластмассовой”.

Подводный камень №1: Отсутствие персонализации

Представьте, что вы дарите ребенку книгу. В одном случае это случайная книга с полки магазина. В другом — книга, где главный герой носит имя вашего ребенка, живет в вашем городе и обожает динозавров, как и ваш малыш. Какая книга вызовет больше восторга? Ответ очевиден.

То же самое и с нейросетями. Запрос без переменных — это выстрел вслепую. Ребенок не чувствует связи с происходящим, потому что происходящее никак с ним не связано. Это приводит к быстрому угасанию интереса. Отсутствие “мостика” между реальностью ребенка и миром игры — причина, по которой 90% попыток “поиграть с ChatGPT” заканчиваются провалом.

Подводный камень №2: Игнорирование интерактивности

Вторая фатальная ошибка — это создание статичного контента. Даже самая интересная история, если она не предполагает выбора и влияния на сюжет, быстро наскучит. Дети по своей природе — исследователи и деятели. Им нужно нажимать на кнопки, делать выбор, видеть последствия своих решений.

Если промпт не содержит указаний на создание выборов, загадок или точек, где ребенок должен что-то решить, игра превращается в лекцию. Последствие такого подхода — потеря вовлеченности. Ребенок понимает, что от него ничего не зависит, и мысленно “отключается”. Он снова становится пассивным зрителем, а не активным участником.

Подводный камень №3: Неправильная роль для ИИ

Многие воспринимают нейросеть как простой генератор текста. Но ее можно наделить ролью! Вы можете приказать ей стать “старым мудрым волшебником”, “хитрым пиратом, который загадывает загадки” или “профессором из академии наук”.

Когда у ИИ есть роль, его ответы становятся более живыми, стилизованными и интересными. Он перестает быть бездушной программой и превращается в персонажа игры. Упуская этот момент, вы лишаете игру огромной части атмосферы и погружения. Результат — сухие, “канцелярские” ответы, которые убивают все волшебство.

Сравнение плохого и хорошего подхода
Плохой подход (частая ошибка) Почему это не работает (следствие) Хороший подход (решение)
“Придумай сказку про принцессу” Ребенок — пассивный слушатель. Сказка не имеет к нему отношения. Интерес пропадает через 2 минуты. “Придумай начало сказки, где главный герой [имя ребенка] находит волшебный [предмет]. В конце задай вопрос: что он будет делать дальше?”
“Дай идею для игры” ИИ выдает стандартные идеи вроде “пряток” или “морского боя”. Это не ново и не увлекательно. “Ты — ведущий игры ‘Найди сокровище’. Наш дом — это остров. Спрячь сокровище в [место] и давай мне подсказки-загадки, чтобы я его нашел”.
“Расскажи интересный факт о космосе” Сухая информация, не адаптированная под возраст. Ребенок не понимает или скучает. “Представь, что ты — бортовой компьютер звездолета. Мой юный падаван [имя ребенка] возрастом [возраст] лет задает вопросы. Объясни ему простыми словами, почему звезды светят”.

Понимание этих ошибок — первый и самый важный шаг. Вместо того чтобы требовать от ИИ готовый продукт, нужно научиться делать его партнером, давая ему правильные инструкции и вводные данные.

26 готовых промптов для игр с детьми: от сказок до квестов

Теперь перейдем к практике. Ниже представлены 26 детализированных промптов, разделенных на категории. Это не просто шаблоны, а конструкторы. Ваша задача — не слепо копировать их, а адаптировать, меняя переменные в квадратных скобках. Помните: чем больше деталей из жизни вашего ребенка вы добавите, тем сильнее будет эффект.

  Нейросети для написания стихов. 7 лучших ИИ, 23 способа применения и фишки искусственного интеллекта

Блок 1: Интерактивные сказки и квесты (Промпты 1-7)

Эта категория нацелена на создание историй, где ребенок является главным действующим лицом. Ключевая ошибка, которую мы здесь избегаем, — пассивность слушателя.

1. Промпт “Бесконечная сказка-выбор”
“Ты — сказочник. Мы начинаем интерактивную историю. Главный герой — [имя ребенка], [пол ребенка] [возраст] лет. Его/ее лучшие друзья — [имена друзей или игрушек]. Место действия — [реальное место, например, ‘наша дача в Солнечном’ или вымышленное ‘Королевство Сладкоежек’]. Начни историю с того, как [имя ребенка] находит [волшебный предмет, например, ‘говорящую ракушку’]. Опиши первые 2-3 абзаца и в конце предложи два варианта развития событий на выбор. Например: ‘послушать, что скажет ракушка’ или ‘показать ее друзьям’. Жди моего ответа с выбором ребенка и продолжай историю, всегда предлагая 2-3 варианта в конце каждого шага”.

Почему это работает: Этот промпт сразу вовлекает ребенка в процесс принятия решений. Он не просто слушает, а управляет сюжетом. Упоминание его имени, друзей и знакомых мест создает прочную связь с повествованием.

2. Промпт “Квест по дому”
“Ты — организатор квестов. Наша локация — [тип жилья, например, ‘трехкомнатная квартира’]. Я, родитель, буду твоими ‘руками и ногами’. Спрячь воображаемое сокровище в [безопасное место, например, ‘под диванной подушкой’]. Теперь начни квест для [имя ребенка]. Первая загадка должна привести к [первый объект, например, ‘холодильнику’]. Когда мы найдем подсказку там, я напишу тебе, и ты дашь следующую. Цепочка должна состоять из [количество] шагов. Загадки должны быть понятны для ребенка [возраст] лет и связаны с бытовыми предметами”.

Почему это работает: Игра переносится из виртуального мира в реальный. Это решает проблему “сидения перед экраном”. Ребенок активно двигается, а ИИ выступает в роли таинственного ведущего.

3. Промпт “Детективное расследование”
“Сыграем в детективов. Ты — комиссар полиции, а я и мой помощник [имя ребенка] — лучшие сыщики города. Произошло забавное преступление: из зоопарка сбежал [смешное животное, например, ‘енот в шляпе’]. Он оставил [количество] улик. Опиши первую улику, которую мы нашли на месте. Например, ‘надкусанный бутерброд с сыром’. Мы будем задавать тебе вопросы, а ты, как комиссар, будешь на них отвечать, постепенно наводя нас на след. Наша цель — найти енота”.

4. Промпт “Создание собственного мира”
“Ты — мудрый Создатель миров. Мы с [имя ребенка] хотим создать свою собственную планету. Я буду задавать вопросы, а ты будешь подробно описывать результат.

  1. Как называется наша планета? (Предложи 3 варианта на выбор).
  2. Какие существа на ней живут? (Опиши 2-3 вида, один из них должен быть похож на [любимое животное ребенка]).
  3. Какое там самое необычное растение?
  4. Какой там главный праздник?
    Отвечай подробно и с энтузиазмом. После создания мира, предложи нам первое приключение на этой планете”.

5. Промпт “Путешествие во времени”
“Ты — капитан машины времени. Я и юный путешественник [имя ребенка] хотим отправиться в прошлое. Наш пункт назначения — [историческая эпоха, например, ‘эпоха динозавров’ или ‘древний Египет’]. Опиши, как наша машина времени приземляется. Что мы видим вокруг? Какие звуки слышим? Наша цель — [цель миссии, например, ‘сфотографировать тираннозавра’ или ‘узнать секрет строительства пирамид’]. Создавай по пути небольшие препятствия или встречи с историческими личностями, адаптированными для ребенка [возраст] лет”.

6. Промпт “Школа магии”
“Ты — директор школы волшебства ‘[название школы, придуманное ребенком]’. Мой ребенок [имя ребенка] — новый ученик. Проведи для него/нее первый день в школе.

  1. Расскажи о первом уроке. Предмет: [название предмета, например, ‘Зельеварение для начинающих’].
  2. Дай ему/ей простое практическое задание (например, ‘смешать сок одуванчика и утреннюю росу’).
  3. Опиши результат (пусть он будет смешным, например, ‘зелье начало щекотаться’).
  4. В конце дня познакомь его/ее с соседом по комнате — [забавное волшебное существо]”.

7. Промпт “Космическая одиссея”
“Ты — бортовой компьютер космического корабля ‘Звезда’. Я — капитан, а [имя ребенка] — мой штурман. Наш корабль получил сигнал бедствия с планеты [название планеты]. Опиши сообщение. Нам нужно принять решение: лететь на помощь или продолжить миссию? Если мы полетим, опиши планету, ее жителей (пусть они будут [описание жителей]) и проблему, которую нам нужно решить (например, ‘их река из лимонада перестала течь’)”.

Блок 2: Развивающие и обучающие игры (Промпты 8-14)

Здесь мы избегаем ошибки сухой подачи информации. Обучение маскируется под игру.

8. Промпт “Математический квест”
“Ты — хранитель сокровищницы гномов. Чтобы открыть дверь, нужно решить несколько математических задач. Задачи должны быть на [тема, например, ‘сложение до 20’ или ‘таблица умножения на 3’]. Подавай задачи в игровой форме. Например: ‘У гнома Гимли было 5 алмазов, а гном Борин подарил ему еще 7. Сколько алмазов стало у Гимли?’. Всего нужно решить [количество] задач. Когда все решено, опиши, какие сокровища мы увидели”.

Почему это работает: Задачи встроены в увлекательный сюжет. Правильный ответ — это не просто оценка, а ключ к продвижению в игре. Это внутренняя, а не внешняя мотивация.

9. Промпт “Лингвистическая игра ‘Данетки'”
“Сыграем в ‘Данетки’. Я загадываю слово, связанное с [тема, например, ‘животные’ или ‘профессии’]. Ты должен отгадать его, задавая мне вопросы, на которые я могу ответить только ‘да’, ‘нет’ или ‘не имеет значения’. Твоя задача — задавать вопросы как можно более эффективно, чтобы отгадать слово за минимальное количество шагов. Начнем. Я загадал слово. Задавай вопросы”.
(Примечание: родитель загадывает слово и отвечает на вопросы ИИ, а ребенок следит за логикой и учится строить вопросы).

10. Промпт “Исторический диалог”
“Ты — [историческая личность, например, ‘Исаак Ньютон’ или ‘Александр Пушкин’]. Я — журналист из будущего, а со мной мой юный помощник [имя ребенка]. Мы хотим взять у тебя интервью для детского журнала. Расскажи нам простыми словами, понятными для [возраст] лет, о своем самом главном открытии/произведении. Мы будем задавать тебе уточняющие вопросы. Говори с нами дружелюбно и не используй сложных терминов”.

11. Промпт “Логические загадки от Сфинкса”
“Ты — древний Сфинкс, охраняющий путь в затерянный город. Ты пропускаешь только тех, кто отгадает твои загадки. Загадай [имя ребенка] [количество] логических загадок. Загадки должны быть на сообразительность, а не на эрудицию, и соответствовать уровню [возраст] лет. После каждой загадки давай небольшую подсказку, если ребенок затрудняется. Подавай загадки в таинственной и немного напыщенной манере”.

  Нейросети для написания стихов. 7 лучших ИИ, 23 способа применения и фишки искусственного интеллекта

12. Промпт “Изучаем английский с персонажем”
“You are a friendly character named [Character’s name, e.g., ‘Sparky the Robot’]. You can only speak simple English. My child [Child’s name], who is [age] years old, is learning English. His/her level is [beginner/intermediate]. Let’s have a simple conversation. Ask him/her questions like ‘What is your name?’, ‘What is your favorite color?’, ‘Do you have a pet?’. After my child’s answer (which I will type), please respond in a simple, encouraging way and ask another question. If I make a small mistake in my answer, gently correct it. For example, if I say ‘I have cat’, you can say ‘Great! You have a cat. What is your cat’s name?’.”

13. Промпт “Географическая викторина-путешествие”
“Ты — ведущий телешоу ‘Вокруг света за 10 вопросов’. Мы с [имя ребенка] — участники. Задавай нам вопросы о странах и городах. Вопросы должны быть с вариантами ответов. Например: ‘В какой стране находится Эйфелева башня? а) Италия, б) Франция, в) Испания’. Викторина должна быть посвящена [континент, например, ‘Европе’] и состоять из [количество] вопросов. Создай атмосферу веселого шоу”.

14. Промпт “Финансовая грамотность: магазин”
“Сыграем в магазин. Ты — продавец в ‘[название магазина]’. У моего ребенка [имя ребенка] есть воображаемые [сумма] рублей. Предложи ему/ей [3-4] товара с ценами. Например: ‘Шоколадка — 50 рублей, игрушечная машинка — 150 рублей, альбом для рисования — 80 рублей’. Ребенок сделает выбор, а ты должен посчитать общую сумму и сдачу. Помоги ему/ей, если он/она ошибется в подсчетах”.

Блок 3: Творческие генераторы и задания (Промпты 15-20)

Эта группа промптов помогает бороться с творческим ступором и генерировать бесконечные идеи для рисования, лепки и других активностей.

15. Промпт “Генератор безумных идей для рисунка”
“Ты — генератор необычных идей для рисования. Дай нам [количество] идей, соединив три случайных элемента: животное, действие и предмет. Идеи должны быть смешными и абсурдными. Например: ‘Нарисуй жирафа, который едет на велосипеде и ест мороженое’ или ‘Нарисуй пингвина-космонавта, который читает книгу на Луне’. Используй маркированный список для идей”.

Почему это работает: Это ломает шаблонное мышление. Ребенку не нужно придумывать “что нарисовать”, он получает готовую, веселую и нестандартную задачу, которая стимулирует воображение.

16. Промпт “Дорисуй историю”
“Я нарисую простую фигуру или линию. Твоя задача — превратить ее в полноценный рисунок и придумать короткую историю про то, что получилось. Например, я рисую волнистую линию. Ты можешь сказать: ‘Эта волнистая линия превращается в… змею, которая ползет на пляж, чтобы позагорать!’. Сейчас я опишу тебе, что нарисовал(а): [описание фигуры, например, ‘круг с двумя точками внутри’]. Что это может быть?”

17. Промпт “Сочиняем песню”
“Ты — поэт-песенник. Мы с [имя ребенка] хотим сочинить веселую песенку. Тема песни: [тема, например, ‘про нашего кота Васю’]. Давай сочинять по строчке. Я пишу первую строчку, а ты придумываешь вторую в рифму. Потом я третью, а ты — четвертую. Начнем. Наша первая строчка: [первая строка песни]”.

18. Промпт “Идеи для поделок из подручных материалов”
“Ты — эксперт по креативным поделкам. У нас дома есть следующие материалы: [список материалов, например, ‘пластиковые бутылки, втулки от туалетной бумаги, цветная бумага, клей’]. Предложи [количество] идей для поделок, которые можно сделать из этого набора. Для каждой идеи дай короткую пошаговую инструкцию, понятную для ребенка [возраст] лет”.

19. Промпт “Генератор персонажей для лепки”
“Ты — создатель фантастических существ. Нам с [имя ребенка] нужна идея, кого слепить из пластилина. Сгенерируй описание одного необычного существа. Опиши его внешний вид, характер и одну забавную привычку. Например: ‘Слизерог. У него тело гусеницы, но с маленькими рожками, как у оленя. Он очень добрый и любит спать, свернувшись калачиком в цветочном горшке. Его любимая еда — пыльца'”.

20. Промпт “Театральная импровизация”
“Ты — театральный режиссер. Задай нам с [имя ребенка] сценку для импровизации. Определи персонажей и ситуацию. Ситуация должна быть простой и смешной. Например: ‘Персонаж 1 (ребенок) — покупатель, который пришел в магазин, чтобы купить летающий ковер. Персонаж 2 (родитель) — продавец, у которого остался только один ковер, но он немного бракованный (например, летает только вбок)’. Опиши сцену и дай команду ‘Начали!'”.

Блок 4: Адаптация классических игр и мета-игры (Промпты 21-26)

Здесь мы используем ИИ не для игры как таковой, а для ее подготовки или для создания правил для новых игр.

21. Промпт “Карточки для игры ‘Крокодил'”
“Сгенерируй [количество] слов или фраз для игры в ‘Крокодил’ (показывать жестами). Слова должны быть разделены на три уровня сложности:

  1. Легкий (простые предметы и животные, например: ‘мяч’, ‘собака’).
  2. Средний (действия и профессии, например: ‘чистить зубы’, ‘врач’).
  3. Сложный (абстрактные понятия или названия фильмов, понятные детям, например: ‘радость’, ‘Король Лев’).
    Используй списки для каждой категории сложности”.

Почему это работает: Это автоматизирует рутинную часть подготовки к игре. Вместо того чтобы вымучивать из себя идеи, вы получаете готовый, структурированный список за несколько секунд.

22. Промпт “ИИ-ведущий для игры ‘Города'”
“Сыграем в игру ‘Города’. Правила стандартные. Я называю город, ты называешь город на последнюю букву моего. Но есть дополнение: после каждого названного тобой города расскажи один короткий и интересный факт о нем, понятный для ребенка [возраст] лет. Я начну: Москва”.

23. Промпт “Создатель правил для новой настольной игры”
“Ты — геймдизайнер. Мы хотим придумать свою настольную игру. У нас есть: игровое поле (можно нарисовать), один кубик и фишки. Придумай простые правила для игры на тему ‘[тема игры, например, ‘Гонки улиток’]’.
Правила должны включать:

  1. Цель игры.
  2. Что означает каждое число на кубике (например, ‘6’ — пропусти ход, ты слишком объелся).
  3. 2-3 особых клетки на поле (например, ‘Клетка с салатом’ — дополнительный ход).
    Опиши правила в виде нумерованного списка”.
  Нейросети для написания стихов. 7 лучших ИИ, 23 способа применения и фишки искусственного интеллекта

24. Промпт “Генератор вопросов для ‘Бутылочки’ на фанты”
“Сгенерируй [количество] веселых и безобидных заданий (фантов) для детской игры в ‘бутылочку’. Задания должны быть активными и творческими. Не используй вопросы ‘правда или действие’. Примеры: ‘изобрази своего любимого животного’, ‘спой припев любой песни смешным голосом’, ‘расскажи короткий анекдот или смешную историю'”.

25. Промпт “Ассоциации”
“Давай сыграем в ассоциации. Я говорю слово, а ты пишешь 3 слова, которые у тебя с ним ассоциируются, и объясняешь почему. Затем я выбираю одно из твоих слов и пишу свои 3 ассоциации. Начнем. Мое слово: ‘Солнце'”.

26. Промпт “Мастер дебатов”
“Ты — ведущий клуба дебатов для детей. Задай нам с [имя ребенка] забавную тему для спора. Тема должна быть простой и иметь две очевидные стороны. Например: ‘Что лучше: быть котом или собакой?’. Назначь, кто какую сторону защищает. Затем дай каждой стороне по 1 минуте на аргументы (я буду следить за временем). Твоя задача — слушать наши аргументы и в конце объявить, кто был убедительнее и почему”.

Важные рекомендации по работе с ИИ для детских игр

Создание промпта — это только половина дела. Важно понимать, как правильно взаимодействовать с нейросетью и ребенком в процессе игры. Многие упускают эти нюансы, что приводит к разочарованию.

Чек-лист: что проверить перед началом игры

Перед тем как погрузиться в игру, убедитесь в нескольких вещах. Это поможет избежать неприятных сюрпризов.

  1. Установлены ли возрастные ограничения? Если сервис ИИ позволяет (например, в некоторых специализированных приложениях), укажите возраст ребенка. В общих моделях, как ChatGPT или Gemini, всегда явно прописывайте возраст в промпте. Это убережет от генерации слишком сложного или неподходящего контента.
  2. Понимает ли ребенок, что это игра? Объясните, что вы общаетесь с компьютерной программой, которая помогает придумывать истории. Это важно для формирования здорового отношения к технологиям.
  3. Безопасно ли окружение? Если игра предполагает физическую активность (как квест по дому), убедитесь, что маршрут безопасен, и в доступе нет хрупких или опасных предметов.
  4. Готовы ли вы к импровизации? ИИ иногда “глючит”, отвечает невпопад или “забывает” контекст. Будьте готовы подыграть, направить беседу в нужное русло или просто посмеяться над ошибкой и начать заново. Не стоит воспринимать это как катастрофу.
  5. Определено ли время игры? Заранее договоритесь с ребенком, сколько продлится игра (например, “играем 20 минут” или “до конца истории”). Это помогает избежать споров и истерик при выключении.

Частая ошибка: Относиться к ИИ как к идеальному партнеру. Нужно помнить, что это инструмент, который иногда дает сбои. Ваша роль как родителя — быть модератором и “переводчиком” между ребенком и машиной, сглаживая острые углы.

Что делать, если ИИ “сломался” или отвечает не то?

Иногда нейросеть может начать отвечать странно, забывать сюжет или генерировать что-то совершенно неуместное. Это нормальная ситуация. Главное — не паниковать и не расстраиваться.

Типичные проблемы и их решения
Симптом проблемы Возможное решение
ИИ “забыл” имя главного героя или детали сюжета. Мягко напомните ему в следующем сообщении: “Напомню, нашего героя зовут Петя, и у него есть летающий рюкзак. Итак, что же он увидел за дверью?”
Ответ слишком сложный или длинный для ребенка. Попросите упростить: “Объясни то же самое, но словами для пятилетнего ребенка” или “Слишком длинно, давай короче”.
ИИ предлагает опасные или нежелательные действия. Немедленно прервите игру и объясните ребенку, почему так делать нельзя. Начните новую сессию с более четкими правилами безопасности в промпте, например, добавив фразу “Все действия в игре должны быть полностью безопасными и происходить понарошку”.
Ответы стали однообразными и скучными. “Встряхните” нейросеть новым событием: “Внезапно в комнате появился говорящий попугай! Что он сказал?”. Это добавит в сюжет новый поворот.

Адаптация промптов под разный возраст

Промпт — это не застывшая формула. Его нужно адаптировать.

Для малышей (3-5 лет):

  • Упрощайте всё. Используйте простые понятия, короткие предложения.
  • Меньше текста, больше действий. Промпты для квестов по дому, генераторы идей для лепки или рисования подойдут лучше, чем длинные интерактивные сказки.
  • Фокус на знакомых вещах. Главными героями должны быть любимые игрушки, а местом действия — детская комната.

Для дошкольников и младших школьников (6-9 лет):

  • Усложняйте сюжеты. Можно вводить детективные линии, путешествия во времени, моральные дилеммы (в простой форме).
  • Добавляйте обучающий компонент. Математические квесты, лингвистические игры, исторические диалоги будут очень кстати.
  • Давайте больше свободы. Пусть ребенок сам придумывает названия, имена и детали мира. Ваша задача — правильно вносить их в промпт.

Вопрос: А не вредно ли это для детского воображения?

Это одно из самых частых опасений. Но здесь все зависит от подхода. Если использовать ИИ как замену собственному воображению (просто потреблять сгенерированный контент), то да, вред возможен. Но если использовать его как катализатор, как партнера по мозговому штурму, то эффект будет обратным. Промпты, которые мы рассмотрели, не дают готовый ответ, а задают рамку для творчества, в которой ребенок сам становится создателем.

Заключение: ваш путь от простого пользователя к создателю миров

Мы прошли большой путь: от понимания типичных ошибок до изучения конкретных, работающих инструментов. Самое главное, что стоит вынести из этой статьи, — это смена парадигмы. Перестаньте видеть в нейросети просто “ответчик на вопросы”. Смотрите на нее как на бесконечный конструктор, из которого можно собрать что угодно.

Ключевые выводы, которые помогут вам на этом пути:

  • Персонализация решает все. Имя ребенка, его увлечения, любимые игрушки — это те “крючки”, которые цепляют его внимание и делают игру по-настоящему своей.
  • Интерактивность — это жизнь. Всегда давайте ребенку выбор. Возможность влиять на сюжет — главный двигатель вовлеченности.
  • Ошибка — это часть игры. Не бойтесь, если ИИ отвечает невпопад. Превратите это в забавный момент, а не в трагедию. Ваша реакция формирует отношение ребенка к неудачам.
  • Вы — главный режиссер. ИИ — это мощный, но все же инструмент в ваших руках. Вы задаете правила, вы модерируете процесс, вы обеспечиваете безопасность.

Не бойтесь экспериментировать. Возьмите любой из предложенных промптов и измените его до неузнаваемости. Добавьте новые переменные, смешайте две идеи в одну, придумайте свою собственную роль для ИИ. Успех заключается не в слепом копировании, а в понимании принципов. Используя промпты для игр с детьми осознанно, вы открываете для своего ребенка и для себя дверь в удивительный мир совместного творчества, где единственным ограничением является ваше воображение.

ИИ-УСЛУГИ

ИИ-УСЛУГИ

РЕКЛАМА в "ПК"

РЕКЛАМА в "ПК"

ПРОМПТ-ОБУЧЕНИЕ

ПРОМПТ-ОБУЧЕНИЕ

БЛОГ

БЛОГ

НАШИ КНИГИ

НАШИ КНИГИ

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

НейроПанда

НейроПанда

Практика промпт-инжиниринга

Телеграм
НейроТексты

НейроТексты

Промпты и фишки ИИ-копирайтинга

Телеграм
Промпт-обучение
Промпт-инжиниринг от практиков

Промпт-инжиниринг от практиков

Без инфоцыган и ерунды. Сами практикуем, сами ищем, ошибаемся, анализируем, подбираем лучшее. Поможем плавно "зайти в нейросети" и научим уверенно ими управлять с совсем другими результатами.

Наш подход
Для уверенной работы, а не "галочки"
Для уверенной работы, а не "галочки"

Только нужные темы, знания, практики
Только нужные темы, знания, практики

Честные оценки без лести
Честные оценки без лести

Проверка ДЗ от практиков
Проверка ДЗ от практиков

Продуманная система погружения
Продуманная система погружения

Возможность выбрать нишу для ДЗ
Возможность выбрать нишу для ДЗ

Ответы на любые вопросы
Ответы на любые вопросы

Закрытая группа с кейсами
Закрытая группа с кейсами

Поддержка актуальности курса
Поддержка актуальности курса

Применимость для любых задач
Применимость для любых задач

Для команд есть еще предложения
Для команд есть еще предложения

Хотите понять? 100% научим

Хотите понять? 100% научим

Реальный рост в ИИ

Реальный рост в ИИ

Непросто, но оно того стоит

Непросто, но оно того стоит

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

Время нейросетей

Внедрение ИИ

От промптов до автоматизации циклов

Маркетинг
Производства
Промышленность
Продажи
Услуги
HR
И другие ниши

Анализ задачи

Можем ли выполнить в принципе

Оценка задачи

Сроки. Стоимость. Варианты

Сдача "под ключ"

Обкатка. 100% соответствует ТЗ. Видео-инструкция по работе и управлению

Бюджет от 20 т.р.

Сложные промпты

Сложные промпты

ИИ-ассистенты

ИИ-ассистенты

ИИ-агенты

ИИ-агенты

Автоматизация ИИ

Автоматизация ИИ

Любые формы оплаты. Возможен договор | Задать вопрос
Контент
Анализ
Подбор
Проверка
Обработка
Разработка
и многое другое ...
и многое другое ...
Стоимость внедрения
Умные промпты: от 15 т.р.

ИИ-ассистенты + промпты: от 20 т.р.

ИИ-агенты + промпты: от 35 т.р.

Автоматизация + промпты: от 35 т.р.

Сложная автоматизация + промпты: от 80 т.р.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

Время нейросетей

Внедрение ИИ

От промптов до автоматизации циклов

Маркетинг
Производства
Промышленность
Продажи
Услуги
HR
И другие ниши

Анализ задачи

Можем ли выполнить в принципе

Оценка задачи

Сроки. Стоимость. Варианты

Сдача "под ключ"

Обкатка. 100% соответствует ТЗ. Видео-инструкция по работе и управлению

Бюджет от 20 т.р.

Сложные промпты

Сложные промпты

ИИ-ассистенты

ИИ-ассистенты

ИИ-агенты

ИИ-агенты

Автоматизация ИИ

Автоматизация ИИ

Любые формы оплаты. Возможен договор | Задать вопрос
Контент
Анализ
Подбор
Проверка
Обработка
Разработка
и многое другое ...
и многое другое ...
Стоимость внедрения
Умные промпты: от 15 т.р.

ИИ-ассистенты + промпты: от 20 т.р.

ИИ-агенты + промпты: от 35 т.р.

Автоматизация + промпты: от 35 т.р.

Сложная автоматизация + промпты: от 80 т.р.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Content-focused grid designs, unique social elements, post-sharing function, author exposure, sticky newsletter.

Обсудить. Уточнить. Заказать:

support@panda-copywriting.ru

Пора осваивать ИИ

Пора осваивать ИИ

Спасибо, письмо отправлено!

Мы обязательно ответим в ближайшее время 🔔

Больше
Тяните