Выгорание у педагогов — это не просто усталость. Это состояние, когда гора непроверенных тетрадей кажется Эверестом, а подготовка к следующему дню отнимает последние силы, которые хотелось бы потратить на семью или на себя. Многие видят в искусственном интеллекте спасательный круг.
Идея проста: делегировать рутину машине. Но вот незадача: первые попытки часто приводят к разочарованию. ИИ выдает банальные, оторванные от жизни тексты, которые требуют больше времени на доработку, чем создание с нуля. В этой статье мы разберем, как правильно составлять промпты для подготовки к уроку, чтобы нейросеть стала настоящим помощником, а не источником дополнительной головной боли.
Проблема не в том, что ИИ “глупый”. Проблема в том, что его просят о чем-то в духе “сделай хорошо”. Это не работает. Чтобы получить качественный результат, нужно дать машине четкое, детальное и продуманное задание.
Что вы найдете в этом материале:
- Разбор главных ошибок, которые совершают 9 из 10 педагогов при работе с ИИ.
- Объяснение, почему детальные промпты экономят часы, а не минуты.
- 27 готовых, полнообъемных промптов для решения конкретных педагогических задач.
- Рекомендации по адаптации и усилению любого запроса.
- Практические советы, как проверять и дорабатывать результат.
Почему ваши первые промпты не работают: анатомия ошибок
Столкнувшись с нейросетью, многие испытывают соблазн дать ей максимально короткую команду. Кажется, что умная машина должна понять все с полуслова. Это главное и самое дорогое заблуждение, которое стоит не только времени, но и веры в технологию. Давайте посмотрим на типичные ошибки, чтобы больше никогда их не совершать.
Ошибка 1: Фатальная неопределенность
Это самая частая ловушка. Запрос выглядит так: “Составь план урока по истории Древнего Рима для 5 класса”. Что не так? Все. Нейросеть не знает:
- Какова конкретная тема урока? “Древний Рим” — это сотни тем.
- Какова цель урока? Познакомить, закрепить, проверить?
- Какой у вас тип урока? Изучение нового материала, комбинированный, контрольный?
- Какие методы вы предпочитаете? Лекция, дискуссия, групповая работа?
- Есть ли требования ФГОС, которые нужно учесть?
- Сколько времени длится урок? 45 минут, 90 минут?
Последствие: Вы получаете предельно общий, “сферический” план, который можно найти в первой же ссылке поисковика. В нем нет вашей индивидуальности, нет понимания вашего класса. Это бесполезный шаблон.
Ошибка 2: Отсутствие роли
Вторая ошибка — общаться с ИИ как с поисковой строкой. Вы просто даете команду. Но нейросеть может гораздо больше, если задать ей роль. Сравните два подхода.
Плохо: “Объясни фотосинтез”.
Хорошо: “Представь, что ты — опытный учитель биологии, который объясняет тему ‘Фотосинтез’ пятиклассникам, которые ничего о ней не знают. Твоя задача — объяснить процесс максимально просто, используя яркие аналогии из их повседневной жизни (например, сравнив лист с кухней или фабрикой)”.
Последствие: Без роли ИИ выдает сухой, энциклопедический текст. С ролью — вы получаете адаптированный, методически проработанный материал, который можно брать и использовать.
Ошибка 3: Игнорирование формата вывода
Вы не говорите машине, в каком виде вам нужен результат. Она выдает его так, как считает нужным — обычно сплошным текстом.
Плохо: “Придумай вопросы по ‘Капитанской дочке'”.
Хорошо: “Создай 10 тестовых вопросов по роману ‘Капитанская дочка’ Пушкина для 8 класса. Ответы должны быть представлены в виде таблицы из трех колонок: ‘Номер вопроса’, ‘Текст вопроса’, ‘Правильный ответ’. Вопросы должны проверять знание сюжета”.
Последствие: Без указания формата вам придется вручную структурировать полученный текст, копировать, вставлять, форматировать. Это та самая рутина, от которой вы хотели избавиться.
Частые ошибки при работе с ИИ для подготовки к урокам
| Ошибка | Пример плохого промпта | Почему это приводит к провалу | Как исправить |
| Размытая задача | “Сделай урок интересным” | Понятие “интересно” у всех разное. ИИ не может угадать, что вы имеете в виду: игру, квест, дебаты или необычный факт. | Укажите конкретный элемент: “Предложи 3 идеи для геймификации на уроке…” |
| Отсутствие контекста | “Напиши тест по теме ‘Глагол'” | ИИ не знает, что именно ученики проходили, на какие правила делался акцент, какой уровень сложности нужен. | Перечислите подтемы: “Создай тест… охватывающий темы: спряжение, виды, наклонения глаголов. 5 заданий на каждую подтему”. |
| Единичный запрос | Просто отправить один промпт и ждать идеального результата. | ИИ — это партнер для диалога. Первый ответ — это черновик, который нужно и можно улучшать. | Используйте уточняющие запросы: “Отлично, а теперь сделай эти задания более творческими”, “Переформулируй вопрос №3, чтобы он был понятнее”. |
| Слепое доверие | Копировать результат без проверки. | Нейросети могут допускать фактические ошибки (“галлюцинировать”), особенно в узких или сложных темах. | Всегда проверяйте факты, даты, формулы и ключевые утверждения по надежным источникам. |
Ключевая мысль: Качественные промпты для подготовки к уроку — это не прихоть, а производственная необходимость. Детальный запрос — это не потеря времени, а его прямая инвестиция. Чем больше деталей вы дадите на входе, тем меньше доработок потребуется на выходе.
27 готовых промптов для подготовки к уроку: от плана до геймификации
Ниже приведены готовые шаблоны, которые можно копировать и адаптировать под свои задачи. Они разделены на категории для удобства. Каждый промпт — это результат работы над ошибками, он содержит роль, контекст, задачу и требования к формату.
Категория 1: Планирование и структура урока
Многие начинают с запроса “план урока”, но получают формальную отписку. Эти промпты помогут создать рабочий, живой скелет занятия.
1. Детальный план-конспект урока (с учетом ФГОС)
Промпт:
Ты — опытный методист и учитель-практик по [ПРЕДМЕТ]. Твоя задача — создать подробный план-конспект урока для [КЛАСС] класса по теме “[ТЕМА_УРОКА]”.
Контекст: Урок является [ТИП_УРОКА: изучение нового материала / закрепление / комбинированный / контрольный]. Ученики уже знают [ПРЕДЫДУЩИЕ_ТЕМЫ]. Уровень класса — [УРОВЕНЬ_КЛАССА: средний / сильный / слабый]. Длительность урока — [ВРЕМЯ] минут.
Структура конспекта должна включать следующие обязательные блоки, соответствующие требованиям ФГОС:
- Тема урока: [ТЕМА_УРОКА]
- Цели урока (триединая дидактическая цель):
- Образовательная: [ПРИМЕР_ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ_ЦЕЛИ]
- Развивающая: [ПРИМЕР_РАЗВИВАЮЩЕЙ_ЦЕЛИ]
- Воспитательная: [ПРИМЕР_ВОСПИТАТЕЛЬНОЙ_ЦЕЛИ]
- Планируемые результаты (предметные, метапредметные, личностные УУД): Распиши подробно для каждого.
- Тип урока: [ТИП_УРОКА]
- Оборудование: [ПЕРЕЧЕНЬ_ОБОРУДОВАНИЯ]
- Ход урока (расписать по этапам с указанием времени и деятельности учителя и учеников):
- Организационный момент (1-2 мин).
- Актуализация знаний (5-7 мин). Предложи конкретные вопросы или задания.
- Постановка цели и задач урока. Мотивация учебной деятельности (3-5 мин).
- Первичное усвоение новых знаний (15 мин). Опиши, как будет подаваться материал.
- Первичная проверка понимания (5 мин).
- Первичное закрепление (5 мин).
- Информация о домашнем задании, инструктаж по его выполнению (2-3 мин).
- Рефлексия (подведение итогов занятия) (2-3 мин). Предложи конкретный прием рефлексии (например, “синквейн”, “лестница успеха”).
Оформи результат как единый документ, готовый к печати.
2. Технологическая карта урока
Промпт:
Ты — эксперт по педагогическому проектированию. Создай технологическую карту урока в табличном формате по теме “[ТЕМА_УРОКА]” для [КЛАСС] класса по предмету [ПРЕДМЕТ]. Урок рассчитан на [ВРЕМЯ] минут.
Таблица должна содержать следующие столбцы:
- Этап урока.
- Деятельность учителя (конкретные действия и слова).
- Деятельность обучающихся (что делают ученики).
- Формируемые УУД (указать для каждого этапа).
- Планируемые результаты (что должно быть достигнуто на этапе).
Заполни эту таблицу для всех стандартных этапов урока: от организационного момента до рефлексии. Удели особое внимание этапу изучения нового материала, предложив [МЕТОД_ПРОВЕДЕНИЯ: групповая работа / работа с текстом учебника / просмотр видеофрагмента].
3. Генерация идей для “крючка” (завязки) урока
Промпт:
Ты — креативный педагог, мастер вовлечения учеников. Предложи 5 оригинальных идей для начала (мотивационного этапа) урока по теме “[ТЕМА_УРОКА]” для [КЛАСС] класса. “Крючок” должен занять не более 5 минут.
Требования к идеям:
- Должны вызывать удивление или любопытство.
- Должны быть связаны с темой урока.
- Должны подводить к постановке проблемы или цели урока.
Предложи идеи разных форматов:
- Проблемный вопрос, связанный с жизнью учеников.
- Неожиданный факт или статистика.
- Короткая история или притча.
- Демонстрация предмета (“черный ящик”).
- Короткий видеоролик или изображение с провокационным вопросом.
Опиши каждую идею подробно: что говорит или делает учитель, какая ожидается реакция учеников.
4. Разработка междисциплинарного урока
Промпт:
Ты — педагог-новатор, специализирующийся на междисциплинарных связях. Разработай концепцию интегрированного урока для [КЛАСС] класса, объединяющего предметы [ПРЕДМЕТ_1] и [ПРЕДМЕТ_2].
Общая тема урока: “[ОБЩАЯ_ТЕМА]”.
Твоя задача:
- Сформулировать общую цель и задачи урока.
- Определить, какая часть темы будет раскрыта с точки зрения [ПРЕДМЕТ_1], а какая — с точки зрения [ПРЕДМЕТ_2].
- Предложить структуру урока (45 минут), показывающую, как происходит интеграция знаний.
- Придумать итоговое практическое задание, для выполнения которого потребуются знания из обеих областей. Например, [ПРИМЕР_ЗАДАНИЯ: создать инфографику, рассчитать историческую задачу].
Опиши концепцию в виде последовательного плана действий.
5. План урока в формате “перевернутого класса”
Промпт:
Ты — сторонник современных образовательных технологий. Разработай план для проведения урока по теме “[ТЕМА_УРОКА]” в [КЛАСС] классе с использованием модели “перевернутый класс”.
Раздели план на два блока:
1. Домашняя работа (подготовка к уроку):
- Какой теоретический материал ученики должны изучить самостоятельно? Предложи конкретные ресурсы: [РЕСУРСЫ: параграф учебника / короткая видеолекция на RuTube / статья].
- Какое простое задание на проверку понимания они должны выполнить? (например, ответить на 2-3 вопроса в онлайн-форме).
2. Работа в классе (45 минут):
- Краткая проверка усвоения домашнего материала (5 мин).
- Основная часть: практическая деятельность. Предложи 2-3 варианта заданий для углубления и применения знаний: [ВАРИАНТЫ: решение кейсов / групповой проект / лабораторная работа / дебаты]. Опиши одно из них подробно.
- Рефлексия и подведение итогов (5 мин).
6. Адаптация плана урока под разное количество времени
Промпт:
Ты — опытный учитель, умеющий гибко управлять временем на уроке. Возьми за основу стандартный план урока по теме “[ТЕМА_УРОКА]”. Твоя задача — адаптировать его под три разных временных формата.
Опиши, как будет выглядеть урок, если на него отведено:
- 20 минут (сокращенный урок / экспресс-формат): Укажи, какие этапы будут объединены или исключены, на чем будет сделан главный акцент.
- 45 минут (стандартный урок): Представь классическую структуру.
- 90 минут (сдвоенный урок или пара): Предложи, какими дополнительными практическими заданиями, формами работы (например, работа в группах, мини-проект) можно наполнить дополнительное время, чтобы избежать монотонности.
Представь результат в виде трех кратких сценариев.
Категория 2: Создание учебного контента
Качественный контент — основа урока. Эти промпты помогут не просто найти информацию, а создать уникальные дидактические материалы.
7. Объяснение сложной темы простым языком с аналогиями
Промпт:
Ты — популяризатор науки в стиле [СТИЛЬ: как в передаче “Галилео” / как в детской энциклопедии]. Твоя задача — объяснить сложную тему “[СЛОЖНАЯ_ТЕМА]” для учеников [КЛАСС] класса.
Требования к тексту:
- Используй простой и понятный язык, избегай сложной терминологии. Если термин необходим, сразу объясняй его значение.
- Приведи минимум 3 яркие и понятные аналогии или метафоры из жизни [ВОЗРАСТ_УЧЕНИКОВ]-летних детей. Например, [ПРИМЕР_АНАЛОГИИ].
- Структурируй текст: введение, основная часть с подпунктами, заключение.
- Объем текста — около [КОЛИЧЕСТВО_СИМВОЛОВ] символов.
В конце текста добавь блок “Самое главное в трех предложениях”.
8. Создание текста с намеренными ошибками
Промпт:
Ты — хитрый составитель заданий на внимательность. Напиши короткий текст (1000-1500 символов) на тему “[ТЕМА_ТЕКСТА]”.
В этот текст ты должен намеренно встроить [КОЛИЧЕСТВО] ошибок следующих типов:
- [ТИП_ОШИБКИ_1]: [КОЛИЧЕСТВО] шт. (например, орфографические).
- [ТИП_ОШИБКИ_2]: [КОЛИЧЕСТВО] шт. (например, пунктуационные).
- [ТИП_ОШИБКИ_3]: [КОЛИЧЕСТВО] шт. (например, фактические).
- [ТИП_ОШИБКИ_4]: [КОЛИЧЕСТВО] шт. (например, логические).
Формат вывода:
- Сначала предоставь сам текст с ошибками, как его увидят ученики.
- Затем, под заголовком “Ключ для учителя”, предоставь тот же текст, где все ошибки выделены жирным шрифтом и в скобках дан правильный вариант или объяснение ошибки.
9. Написание диалога/сценки для иллюстрации темы
Промпт:
Ты — сценарист образовательных программ. Напиши короткую сценку-диалог (на 5-7 минут чтения по ролям) между [ПЕРСОНАЖ_1] и [ПЕРСОНАЖ_2] (например, между двумя историческими личностями, или между учителем и любопытным учеником).
Цель сценки: В живой и наглядной форме раскрыть суть [ИДЕЯ_ИЛИ_КОНФЛИКТ], связанную с темой урока “[ТЕМА_УРОКА]”. Диалог должен иллюстрировать [КОНКРЕТНЫЙ_АСПЕКТ_ТЕМЫ].
Стиль речи персонажей должен соответствовать их характерам и эпохе. В конце диалога должен быть сделан четкий вывод по обсуждаемой проблеме.
10. Генерация практических примеров и кейсов по теме
Промпт:
Ты — специалист-практик в области [ОБЛАСТЬ_ЗНАНИЙ]. Твоя задача — придумать 3 реалистичных практических примера (мини-кейса), которые показывают, как теоретические знания по теме “[ТЕМА_УРОКА]” применяются в реальной жизни.
Требования к кейсам:
- Они должны быть интересны ученикам [КЛАСС] класса.
- Каждый кейс должен содержать краткое описание ситуации и проблему/задачу, которую нужно решить с помощью знаний по теме.
- Один из кейсов должен быть связан с [СФЕРА_ИНТЕРЕСОВ_ПОДРОСТКОВ: видеоигры / социальные сети / спорт / кино].
Для каждого кейса предложи вопрос, который можно задать классу для обсуждения.
11. Создание контента для презентации (слайд за слайдом)
Промпт:
Ты — дизайнер образовательных презентаций. Создай структуру и текстовое наполнение для презентации на тему “[ТЕМА_УРОКА]” для [КЛАСС] класса. Презентация должна состоять из [КОЛИЧЕСТВО_СЛАЙДОВ] слайдов.
Формат вывода:
Для каждого слайда укажи:
- Номер слайда.
- Заголовок слайда.
- Текстовое наполнение: Основные тезисы для размещения на слайде (коротко, 2-4 пункта).
- Рекомендации по визуализации: Что можно изобразить на этом слайде (схема, диаграмма, изображение, карта).
- Комментарий для учителя: Что дополнительно можно рассказать устно, пока этот слайд на экране.
Продумай логику повествования от слайда к слайду. Начни с титульного листа и закончи слайдом с выводами и домашним заданием.
12. Разработка опорного конспекта или интеллект-карты
Промпт:
Ты — эксперт по визуализации информации. Создай структуру для интеллект-карты (mind map) по теме “[БОЛЬШАЯ_ТЕМА_ИЛИ_РАЗДЕЛ]”. Цель карты — помочь ученикам [КЛАСС] класса систематизировать и запомнить ключевую информацию.
Представь структуру в виде иерархического списка:
- Центральная тема: [БОЛЬШАЯ_ТЕМА_ИЛИ_РАЗДЕЛ]
- Основная ветвь 1: [НАЗВАНИЕ_ПОДТЕМЫ_1]
- Подуровень 1.1: Ключевое понятие или дата
- Подуровень 1.2: Основные характеристики
- Основная ветвь 2: [НАЗВАНИЕ_ПОДТЕМЫ_2]
- Подуровень 2.1: …
- …и так далее (всего 4-6 основных ветвей).
- Основная ветвь 1: [НАЗВАНИЕ_ПОДТЕМЫ_1]
Для каждой ветви предложи иконку или символ для лучшего запоминания.
Категория 3: Разработка заданий и упражнений
Без практики теория мертва. Конечно, можно попросить “придумать задания”, но это сродни лотерее. Эти промпты помогут получить именно то, что нужно.
13. Создание разноуровневых заданий
Промпт:
Ты — опытный педагог, владеющий технологией дифференцированного обучения. Создай комплект из 9 заданий по теме “[ТЕМА_УРОКА]” для [КЛАСС] класса, разделив их на три уровня сложности.
Структура вывода:
Уровень 1: Базовый (репродуктивный) — 3 задания.
Задания на простое воспроизведение информации (например, “вставить пропущенное слово”, “найти определение”, “ответить на прямой вопрос”).
Уровень 2: Продвинутый (продуктивный) — 3 задания.
Задания на применение знаний в знакомой ситуации (например, “решить типовую задачу”, “сравнить два объекта”, “объяснить причину явления”).
Уровень 3: Высокий (творческий/олимпиадный) — 3 задания.
Задания на применение знаний в новой ситуации, требующие анализа, синтеза и оценки (например, “предложить свое решение проблемы”, “написать эссе с аргументацией”, “решить нестандартную задачу”).
К каждому заданию предоставь краткий ответ или критерии проверки.
14. Генерация творческих заданий
Промпт:
Ты — креативный директор образовательного проекта. Придумай 4 небанальных творческих задания по теме “[ТЕМА_УРОКА]” для учеников [КЛАСС] класса. Задания должны развивать воображение и нестандартное мышление.
Предложи задания в разных форматах:
- Письменное задание: Например, написать пост для социальной сети от лица исторического персонажа / письмо в будущее / репортаж с места событий.
- Визуальное задание: Например, нарисовать комикс, объясняющий процесс / создать обложку для книги / разработать логотип для явления.
- Проектное задание: Например, придумать и описать стартап, основанный на [НАУЧНЫЙ_ПРИНЦИП] / разработать туристический маршрут по [ИСТОРИЧЕСКАЯ_ЛОКАЦИЯ].
- Устное/дискуссионное задание: Например, подготовить короткое выступление в формате TED Talks на тему…
Для каждого задания кратко опиши, что именно должен сделать ученик и по каким критериям его оценивать.
15. Разработка практических и лабораторных работ
Промпт:
Ты — руководитель лаборатории и автор учебных пособий. Разработай пошаговую инструкцию для проведения [ТИП_РАБОТЫ: практической / лабораторной] работы по теме “[ТЕМА_РАБОТЫ]” для [КЛАСС] класса.
Инструкция должна включать:
- Название работы.
- Цель работы: Что ученики должны научиться делать или проверить.
- Оборудование и материалы: Список всего необходимого. Отметь, можно ли использовать бытовые предметы.
- Техника безопасности: Если применимо, укажи 2-3 главных правила.
- Ход работы: Пошаговый алгоритм действий (пронумерованный список). Формулировки должны быть четкими и однозначными.
- Форма отчета: Что ученики должны зафиксировать (таблица, схема, вычисления, выводы).
- Контрольные вопросы: 2-3 вопроса для проверки понимания выполненной работы.
16. Создание заданий на развитие критического мышления
Промпт:
Ты — эксперт по развитию soft skills. Предложи 5 заданий, направленных на развитие критического мышления у учеников [КЛАСС] класса, на материале темы “[ТЕМА_УРОКА]”.
Задания должны быть основаны на разных приемах:
- Найди ошибку: Дай ученикам текст или утверждение с неочевидной ошибкой (фактической или логической) и попроси ее найти и обосновать.
- Анализ источника: Предложи два коротких текста об одном и том же событии с разных точек зрения. Задание: сравнить их, определить позицию автора, найти факты и мнения.
- Аргументация “за” и “против”: Поставь спорный тезис по теме и попроси учеников привести по 3 аргумента “за” и 3 аргумента “против”.
- Прогнозирование: Опиши ситуацию и спроси: “Что было бы, если бы…?” (например, “Что было бы, если бы в [ИСТОРИЧЕСКОЕ_СОБЫТИЕ] победу одержала другая сторона?”).
- Отделение фактов от мнений: Дай текст и попроси подчеркнуть факты одной чертой, а оценочные суждения — другой.
17. Формулировка проблемных вопросов для дискуссии
Промпт:
Ты — модератор интеллектуальных клубов и мастер проведения дискуссий. Сформулируй 5 глубоких проблемных вопросов для организации дебатов или дискуссии в [КЛАСС] классе по теме “[СЛОЖНАЯ_И_НЕОДНОЗНАЧНАЯ_ТЕМА]”.
Требования к вопросам:
- Они не должны иметь однозначного “правильного” ответа.
- Они должны провоцировать столкновение мнений и требовать аргументации.
- Они должны быть этически корректными и соответствовать возрасту учеников.
Например: “Можно ли считать [ИСТОРИЧЕСКИЙ_ДЕЯТЕЛЬ] героем, учитывая [НЕОДНОЗНАЧНЫЙ_ПОСТУПОК]?” или “Что важнее для общества: [ЦЕННОСТЬ_1] или [ЦЕННОСТЬ_2] на примере [СИТУАЦИЯ_ИЗ_ЛИТЕРАТУРЫ]?”.
18. Подготовка заданий в формате ОГЭ/ЕГЭ
Промпт:
Ты — эксперт-составитель КИМ для государственной итоговой аттестации. Создай блок заданий в стиле [ТИП_ЭКЗАМЕНА: ОГЭ/ЕГЭ] по предмету [ПРЕДМЕТ] для тренировки учеников [КЛАСС] класса.
Тема блока: “[ТЕМА_ДЛЯ_ЗАДАНИЙ]”.
Создай 3-4 задания разных типов, которые встречаются в реальном экзамене:
- Задание с кратким ответом (например, [ТИП_ЗАДАНИЯ_ИЗ_КИМ]).
- Задание на установление соответствия.
- Задание с развернутым ответом (например, [ТИП_ЗАДАНИЯ_ИЗ_КИМ_ЧАСТЬ_2]).
К каждому заданию предоставь эталонный ответ и, для заданий с развернутым ответом, — краткие критерии оценивания.
Категория 4: Геймификация и интерактив
Сделать урок не просто полезным, но и захватывающим — мечта любого учителя. Откровенно говоря, просьба “сделай игру” — это путь в никуда. Конкретизируем.
19. Разработка сценария учебного квеста или викторины
Промпт:
Ты — геймдизайнер образовательных игр. Разработай сценарий для короткого урока-квеста (на 25-30 минут) для [КЛАСС] класса по теме “[ТЕМА_УРОКА]”.
Сценарий должен включать:
- Легенда квеста: Короткая интригующая история (например, “помочь ученому найти утерянный элемент”, “расшифровать послание древней цивилизации”).
- Цель квеста: Что должны сделать ученики, чтобы “победить”.
- Этапы квеста (3-4 этапа): Для каждого этапа опиши:
- Задание, которое нужно выполнить (загадка, шифр, задача, вопрос). Задания должны быть основаны на материале урока.
- “Ключ” или “артефакт”, который получают ученики после правильного выполнения задания и который помогает им перейти на следующий этап.
- Финал: Как завершается квест и как его итоги связаны с темой урока.
20. Создание ролевой игры по теме урока
Промпт:
Ты — режиссер-постановщик и педагог. Разработай концепцию ролевой игры на 20-25 минут для [КЛАСС] класса, чтобы проиллюстрировать [СОБЫТИЕ_ИЛИ_ПРОЦЕСС] (например, заседание суда, научная конференция, переговоры).
Концепция должна содержать:
- Общий сценарий: Описание ситуации и основного конфликта.
- Роли (4-5 ключевых ролей): Для каждой роли опиши:
- Имя или название (например, “Обвинитель”, “Изобретатель”).
- Цель персонажа в игре (чего он хочет добиться).
- Основные аргументы или линия поведения.
- Правила игры: Краткое описание хода игры, как определяется “победитель” или к какому итогу должны прийти участники.
- Роль учителя: Модератор, наблюдатель, ведущий?
21. Генерация идей для дебатов и правил их проведения
Промпт:
Ты — тренер по дебатам. Подготовь методический материал для проведения дебатов в [КЛАСС] классе.
Материал должен включать:
- Спорный тезис для дебатов, связанный с темой “[ТЕМА_УРОКА]”. Тезис должен быть сформулирован четко и предполагать две стороны: “Утверждение” и “Отрицание”.
- Стартовые “пакеты аргументов”: по 3-4 сильных аргумента для каждой из сторон (команды “за” и команды “против”). Это поможет ученикам начать дискуссию.
- Упрощенные правила проведения дебатов: Опиши пошагово, кто и когда выступает, сколько времени дается на выступление и на подготовку. Например:
- Выступление первого спикера команды “Утверждения” (2 мин).
- Выступление первого спикера команды “Отрицания” (2 мин).
- …и так далее.
22. Придумывание загадок, ребусов, кроссвордов по теме
Промпт:
Ты — автор головоломок для образовательных журналов. Создай подборку из 3-х интеллектуальных развлечений по теме “[ТЕРМИНЫ_И_ПОНЯТИЯ_УРОКА]” для [КЛАСС] класса.
Подборка должна включать:
- 5 загадок: Каждая загадка — это иносказательное описание термина или явления по теме.
- 1 ребус: Зашифруй в ребусе одно из ключевых слов урока. Опиши его словесно, чтобы его можно было нарисовать (например, “буква ‘К’, рядом запятая сверху, затем рисунок ‘РОТ'”).
- Мини-кроссворд на 5-6 слов: Все слова должны быть связаны с темой.
Предоставь все ответы и решения.
23. Разработка “дерева решений” для интерактивной истории
Промпт:
Ты — сценарист интерактивного кино. Придумай структуру для короткой текстовой игры “дерево решений” по теме “[ТЕМА_С_ВОЗМОЖНОСТЬЮ_ВЫБОРА]”. Ученик [КЛАСС] класса должен принимать решения от лица [ГЛАВНЫЙ_ГЕРОЙ].
Структура:
- Начало: Опиши стартовую ситуацию и первый выбор, который стоит перед героем (2 варианта).
- Развитие сюжета: Для каждого из двух вариантов опиши последствие и следующий выбор. Сделай 2-3 уровня ветвления.
- Концовки: Опиши 3-4 возможных финала истории. Некоторые из них должны быть “правильными” (приводящими к успеху с точки зрения темы урока), а другие — “неправильными”.
Представь структуру в виде схемы или иерархического списка.
Категория 5: Оценка и обратная связь
Проверка работ и предоставление качественной обратной связи отнимают колоссальное количество времени. Здесь ИИ может стать настоящим спасением.
24. Создание тестовых заданий разных форматов
Промпт:
Ты — методист-тестолог. Создай тест из 10 заданий для проверки знаний по теме “[ТЕМА_УРОКА]” в [КЛАСС] классе.
Тест должен содержать задания трех разных форматов:
- Задания с выбором одного правильного ответа (4 шт.): Предложи 4 варианта ответа, один из которых верный.
- Задания с выбором нескольких правильных ответов (3 шт.): Предложи 5-6 вариантов ответа, из которых 2 или 3 являются верными.
- Задания на установление соответствия (3 шт.): Предложи два списка (например, термины и их определения, даты и события) и попроси установить правильные пары.
После теста предоставь “ключ” с правильными ответами.
25. Разработка критериев оценки для творческого задания
Промпт:
Ты — член жюри творческого конкурса и эксперт по оцениванию. Разработай подробные и понятные критерии оценки для [ТИП_ЗАДАНИЯ: эссе / проекта / доклада] на тему “[ТЕМА_ЗАДАНИЯ]” для [КЛАСС] класса.
Представь критерии в виде таблицы из трех колонок:
- Критерий оценки (например, “Раскрытие темы”, “Аргументация”, “Оригинальность”, “Грамотность”).
- Максимальный балл за этот критерий.
- Расшифровка баллов (например, что значит получить 0, 1 или 2 балла по данному критерию). Опиши это максимально конкретно, чтобы ученику было понятно, за что снижаются баллы.
Общая сумма баллов должна быть [СУММА_БАЛЛОВ].
26. Генерация конструктивной обратной связи
Промпт:
Ты — заботливый наставник и репетитор. Твоя задача — написать шаблон конструктивной обратной связи для ученика, который допустил в [ТИП_РАБОТЫ: сочинении / контрольной] по теме “[ТЕМА_РАБОТЫ]” несколько типичных ошибок.
Типичные ошибки: [ПЕРЕЧИСЛИТЕ_ОШИБКИ, например: “плохо раскрыта тема”, “есть фактические неточности”, “слабая аргументация”, “много орфографических ошибок”].
Структура обратной связи:
- Похвала: Начни с того, что получилось хорошо (даже если это мелочь). “Молодец, что…”
- Разбор зон роста: По каждой из перечисленных ошибок дай конкретный, но мягкий комментарий. Не “у тебя ошибки”, а “в тексте встречаются моменты, которые можно улучшить”. Объясни, ПОЧЕМУ это ошибка и КАК ее можно исправить.
- Рекомендация: Заверши советом, на что обратить внимание в следующий раз или что можно почитать/посмотреть для углубления знаний.
Тон должен быть поддерживающим, а не осуждающим.
27. Создание итоговой контрольной работы
Промпт:
Ты — заведующий кафедрой, ответственный за разработку итоговых аттестационных материалов. Создай итоговую контрольную работу по большому разделу “[НАЗВАНИЕ_РАЗДЕЛА]” для [КЛАСС] класса. Работа рассчитана на 40-45 минут.
Контрольная работа должна быть в двух вариантах. Каждый вариант должен содержать:
- Часть 1 (10-12 заданий с кратким ответом): Включи задания разных форматов (тестовые, на соответствие, на вставку пропущенного слова), охватывающие все ключевые темы раздела.
- Часть 2 (2 задания с развернутым ответом): Одно задание на применение знаний (решение задачи, анализ ситуации), второе — на рассуждение и аргументацию (мини-эссе).
Задания в вариантах должны быть типологически схожими, но отличаться по содержанию. После обоих вариантов предоставь полные ключи для проверки.
Рекомендации по работе с ИИ: как стать “дрессировщиком”, а не жертвой
Иметь список хороших промптов — это половина дела. Вторая половина — научиться с ними работать, адаптировать и не бояться “общаться” с нейросетью.
Практический чек-лист по созданию идеального промпта
- Задайте роль. Кто ваш ИИ-помощник? Методист, сценарист, геймдизайнер?
- Опишите контекст. Для кого вы делаете материал (класс, уровень), какая тема, что было до этого?
- Сформулируйте задачу. Что конкретно нужно сделать? Не “напиши”, а “создай тест”, “разработай сценарий”, “предложи 3 идеи”.
- Укажите структуру и формат. Таблица, список, пошаговая инструкция, диалог? Чем точнее, тем лучше.
- Добавьте ограничения и критерии. Объем, количество пунктов, стиль, обязательные элементы.
- Проверьте на однозначность. Нет ли в вашем промпте фраз, которые можно понять двояко?
Полезная мысль: Относитесь к первому ответу нейросети как к черновику от очень исполнительного, но не всегда догадливого стажера. Его нужно направлять.
Как “дожимать” нейросеть: магия уточняющих запросов
Не получили идеальный результат с первого раза? Это нормально! Не нужно писать новый промпт с нуля. Продолжайте диалог.
- Упрощай: “Отлично, но объясни это так, чтобы понял даже первоклассник”.
- Усложняй: “Хорошие вопросы. А теперь добавь одно задание ‘со звездочкой’ для самых сильных учеников”.
- Меняй формат: “Прекрасно. Теперь представь эту информацию в виде таблицы”.
- Меняй тон: “Слишком сухо. Напиши это более эмоционально и увлекательно”.
- Проси примеры: “Не совсем понятно. Приведи конкретный пример”.
- Добавляй детали: “Включи в этот план урока работу с картой”.
Ирония в том, что многие боятся показаться глупыми перед машиной, задавая простые уточняющие вопросы. Но именно это и есть самый профессиональный подход.
Вопрос-ответ о работе с ИИ в образовании
Вопрос: Может ли ИИ полностью заменить учителя в подготовке к уроку?
Нет, и это важно понимать. ИИ — это инструмент, усилитель. Он может взять на себя 80% рутинной работы по генерации идей и черновиков, но финальное решение, адаптация под конкретных детей в классе, проверка на фактические ошибки и привнесение педагогической интуиции — это всегда остается за человеком.
Вопрос: Какие нейросети лучше всего подходят для задач учителя?
На сегодняшний день хорошо справляются большие языковые модели: YandexGPT (хорошо понимает российские реалии и ФГОС), Gemini от Google и ChatGPT (версии 3.5 и 4). Не стоит зацикливаться на одной. Попробуйте один и тот же промпт в разных системах — результаты могут вас удивить.
Вопрос: Это не опасно? Вдруг ученики тоже начнут все делать с помощью ИИ?
Они уже это делают. Запрещать бессмысленно. Задача педагога — не бороться с технологиями, а возглавить процесс. Учите детей правильно использовать ИИ, развивайте критическое мышление для проверки результатов, давайте такие творческие и практические задания, которые невозможно “вслепую” делегировать машине.
Заключение: ваш новый педагогический инструмент
Искусственный интеллект — это не волшебная палочка, но и не бесполезная игрушка. Это мощный инструмент, который требует освоения. Поначалу составление детальных промптов для подготовки к уроку может показаться сложным и долгим. Но это лишь иллюзия.
Потратив 10 минут на создание одного качественного запроса, вы получаете за 1 минуту черновик, на доработку которого уйдет еще 15 минут. Итого полчаса вместо двух-трех часов мучительной работы с нуля. Экономия времени становится колоссальной, когда у вас появляется собственная библиотека отработанных промптов.
Ключевые выводы, которые стоит запомнить:
- Конкретика — ваш лучший друг. Чем больше деталей, тем лучше результат.
- Роль решает. Всегда говорите нейросети, кем она должна быть.
- Диалог — это нормально. Не бойтесь уточнять, упрощать и требовать доработок.
- Проверка обязательна. Никогда не доверяйте ИИ слепо, особенно в фактах.
- Начните с малого. Возьмите один из готовых промптов из этой статьи и попробуйте применить его к своему следующему уроку. Вы удивитесь, сколько времени и сил он вам сэкономит.
Перестаньте видеть в ИИ угрозу или разочарование. Начните видеть в нем своего личного методиста, сценариста и лаборанта, который готов работать 24/7. Нужно лишь научиться правильно ставить ему задачи. Надеюсь, эта статья станет вашим первым шагом на этом пути.



